Statue

(Altération)
Mage 
Niveau
7
Portée :
Au toucher
Durée :
6 tours/niveau
Zone d'effet :
Créature touchée
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
7
Jet de sauvegarde :
Spécial

Quand ce sort est lancé, la créature touchée (ou le magicien lui-même) ainsi que son éventuel équipement semblent être transformés en pierre. La transmutation initiale de la chair en pierre prend un round entier après le temps d’incantation. Ensuite, même une inspection minutieuse ne révèlera rien, bien qu’une détection de la magie mette en évidence une faible aura irradiant de la statue. La créature pétrifiée peut voir, entendre et sentir normalement. Les sensations ressenties sont celles que peut ressentir du granit, c'est-à-dire qu’un éclat correspond à une légère blessure, mais attention aux coups puissants qui peuvent casser un morceau entier. La créature affectée peut redevenir normale en 1 seconde (1/6ème de segment), puis se retransformer en pierre si elle le veut, à la même vitesse, ceci tant que dure le sort. Pendant la transformation initiale de la chair en pierre, la créature affectée doit réussir un tirage de pourcentage de 82% ou moins, avec +1% sur le dé pour chaque point de constitution qu’elle a ; avec une constitution de 18, il n’y a donc aucun danger. Si ce tirage de pourcentage est raté, la créature subit un violent traumatisme et meurt. Les composantes matérielles sont : de la chaud, du sable et une goutte d’eau, le tout mélangé par une tige en fer (pointe ou clou par exemple).

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.87
Nom VO :
Statue

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