
Fragilité de cristal
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Portée : Au toucher Durée : Permanente Zone d'effet : 54 dm3/niveau |
Composantes : V, S Temps d'incantation : 9 Jet de sauvegarde : Spécial |
La magie de ce sort transforme un métal, qu’il soit aussi mou que l’or ou aussi dur que de l’adamantite, en une matière cristalline aussi cassante et fragile que le cristal. Ainsi, une épée, un bouclier métallique, une armure en métal ou même un golem de fer peuvent être transformés en une substance délicate, semblable à du verre, aisément fracassable par n’importe quel coup un peu fort. En outre, cette transformation est inaltérable, sauf au moyen d’un sort de souhait ; c'est-à-dire qu’une dissipation de la magie n’annule pas le sort.
Le lanceur du sort doit physiquement toucher l’objet – au moyen d’un jet de toucher réussi si l’objet est une chose portée ou utilisée ou s’il s’agit d’un monstre. N’importe quel objet (un seul) peut être affecté par le sort. Par conséquent, une armure métallique complète portée par une personne peut être changée en cristal mais le bouclier de la personne ne sera pas affecté, ou vice et versa. Tous les objets testent leur résistance en fonction de leur bonus ou de leur protection. Une épée +1/+3 aurait 10% (moyenne entre ses plus) de chance de résister ; une armure magique +5 a une chance de 25% de ne pas être affectée ; un golem de fer a 15% de chance de résister (car il faut des armes au moins +3 pour le toucher). Les artefacts et les reliques en métal ont 95% de chance de ne pas être affectées par le sort. Les objets affectés qui ne sont pas immédiatement protégés seront brisés et détruits de façon permanente s’ils reçoivent un coup d’un outil métallique ou d’une arme plus lourde, incluant un bâton.

