Excavation

Mage 
Niveau
4
Portée :
3 "
Durée :
1 round/niveau
Zone d'effet :
Cube de 1,50 m d’arête/niveau
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
4
Jet de sauvegarde :
Aucun

Ce sort permet au magicien de creuser 3,375 m3 de terre, sable ou boue par round. Le trou fait donc 1,50 m d’arête. La matière dégagée se répartit uniformément autour du trou. Si le magicien continue à creuser plus profond que 1,50 m, il y a une chance pour que la fosse s’effondre : 15% cumulatif par 1,50 m supplémentaire dans la terre, 35% dans du sable et 55% dans de la boue. Toute créature se tenant au bord du trou (à moins de 30 cm) doit faire un test de dextérité (d20 inférieur ou égal à dextérité = test réussi) pour éviter de tomber dedans. Toute créature se déplaçant rapidement en direction du trou doit réussir un jet de protection contre les sorts pour éviter d’y tomber. Toute créature se trouvant au centre de l’endroit où la fosse sera creusée y tombera. Ce sort inflige 5-20 points de dégât s’il est lancé sur un golem d’argile. Les composantes matérielles de ce sort sont une pelle miniature et un petit baquet que le magicien doit tenir pendant l’excavation.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.76
Nom VO :
Dig