Autométamorphose

(Altération)
Mage 
Niveau
4
Portée :
Durée :
2 tours/niveau
Zone d'effet :
Le magicien
Composantes :
V
Temps d'incantation :
3
Jet de sauvegarde :
Aucun

Par le biais de ce sort, le magicien est capable de se transformer en n’importe quelle créature, de la taille d’un oiseau-mouche à celle d’un hippopotame, et de posséder ses moyens de locomotion. Le sort ne permet pas au magicien de posséder les autres habilités de la créature dont il prend la forme (attaques, magie, etc.). Il ne court pas non plus le risque d’opérer un changement de personnalité. Aucune résistance au traumatisme ne devra être vérifiée. Ainsi, un magicien peut se transformer en hibou : il peut voler, mais sa vision reste normale. Naturellement, la force de la créature dont il a pris la forme doit être suffisante pour permettre des mouvements normaux. Le magicien peut se transformer autant de fois qu’il le désire ; chaque transformation demande 5 segments. Les dégâts infligés à la forme métamorphosée sont comptés comme s’ils avaient été subis par le magicien, mais quand il retrouve son apparence, il récupère de 1 à 12 (1d12) points de vie.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.75
Nom VO :
Polymorph Self

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