Présage

(Divination)
Clerc 
Niveau
1
Portée :
Au toucher
Durée :
Spéciale
Zone d'effet :
Le jeteur de sort ou la personne touchée
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
1 tour
Jet de sauvegarde :
Aucun

Ce sort permet au clerc de prédire quelque chose à propos de sa future « chance » ou de celle d’une autre personne. Cette « chance » prend la forme d’un accroissement ou d’une réduction lors d’un jet pour toucher ou d’un jet protection, à un moment de l’avenir inconnu du personnage objet du présage. Après que le sort soit lancé, le Maître de Donjon effectue 2 tirages en secret : premièrement, 1d12, pour déterminer à quel moment du futur le présage prendra effet ; deuxièmement, 1d6, pour définir l’effet exact (résultat de 1 = -3 ; 2 = -2 ; 3 = -1 ; 4 = +1 ; 5 = +2 ; 6 = +3). En se basant sur le résultat du d6, le MD doit indiquer au joueur ou au clerc si le présage est bon, acceptable (ce qui peut être modérément bon ou modérément mauvais) ou mauvais. Le destinataire du sort s’en verra généralement informé. Le résultat du d12 représente le nombre de jets « pour toucher » ou de jets de protection que le personnage doit effectuer avant que n’arrive le jet affecté par le présage ; par exemple, si un 12 est obtenu, alors le jet de dé après le 12ème jet de dé sera celui sur lequel s’appliquera le présage. Les jets de dé sont pris en considération dans ce compte s’ils concernent des situations de vie ou de mort (c’est à dire, combat ou danger). Le compte est suspendu si le personnage s’arrange pour effectuer des jets de protection contre des effets non nocifs dans le but « d’esquiver » le présage. Les jets de dé qui sont à prendre en considération pour ce compte comprennent : les jets de protection effectués en combat ou contre des effets magiques, les jets « pour toucher » faits par le personnage et les jets « pour toucher » effectués par un adversaire du personnage. Quand le jet de dé désigné par le présage arrive, le résultat est ajusté à la hausse ou à la baisse comme indiqué par le résultat du d6 ; ainsi, le personnage sera plus ou moins susceptible de réussir un toucher, plus ou moins susceptible d’être touché ou plus ou moins susceptible de réussir un jet de protection. La composante matérielle pour ce sort est une roulette numérotée ou des feuilles de thé.

Source(s) :
Unearthed Arcana p.33
Nom VO :
Portent

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