Contre-poison *

(Altération)
Clerc 
Niveau
4
Portée :
Au toucher
Durée :
Permanente
Zone d'effet :
Créature touchée ou 27 dm3 de substance/2 niveaux
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
7
Jet de sauvegarde :
Aucun

Le clerc peut, avec ce sort, désintoxiquer toute créature ou toute substance touchée de n’importe quel poison. Un adversaire, tel qu’un reptile ou un serpent venimeux (ou même l’arme d’un adversaire enduite de poison), non consentant pour la désintoxication devra être touché par le clerc (jet pour toucher réussi). Les effets du sort contrepoison sont permanents mais seulement sur le poison existant dans la créature au moment où elle est touchée, c.-à-d. que les créatures secrétant un nouveau poison ne seront pas désintoxiquées de façon permanente. L’inverse du sort, empoisonnement, requiert aussi la réussite d’un jet pour toucher et la victime est autorisée à jeter un jet de protection contre le poison. Si le jet de protection est raté, la victime est tuée par le poison.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.48
Nom VO :
Neutralize Poison

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