
Pierres acérées
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Portée : 3 " Durée : 3-12 tours + 1/niveau Zone d'effet : 1’’ carré par niveau 1 pointe pour 90 cm2 |
Composantes : V, S, M Temps d'incantation : 6 Jet de sauvegarde : Aucun |
Le sort de pierres acérées conduit la roche à prendre elle-même la forme de longues pointes acérées qui tendent à se fondre dans le décor. Il s’agit effectivement à la fois de roche naturelle et de pierre façonnée. Pierres acérées sert à faire obstacle à la progression au travers d’une zone ou à infliger effectivement des dommages. Si une zone est soigneusement observée, chaque observateur a 25% de chance de remarquer les pointes de roche aiguisées. Sinon, ceux qui pénètrent dans la zone d’effet du sort reçoivent 1-4 points de dommage pour chaque pierre acérée qui les touche, la réussite d’une telle attaque étant déterminée comme si le lanceur du sort était vraiment engagé dans un combat. Ceux qui entrent dans la zone d’effet sont immédiatement sujets à l’attaque dès qu’ils posent le pied dans la zone et ensuite pour chaque pas qui y est effectué. Le premier pas sera suffisant pour permettre à l’individu de prendre conscience qu’il y a un problème, à condition que la première attaque réussisse ; sinon le mouvement continuera et les pierres acérées ne seront pas remarquées jusqu’à ce que des dommages soient subis. Les victimes qui chargent ou qui courent subiront 2 attaques par 1" de vitesse déplacement sur la zone d’effet entre le moment où les premiers dommages sont subis et celui où elles peuvent s’arrêter. Les autres ne subiront qu’une seule attaque. Ceux qui chutent dans des fosses, affectées par pierres acérées, subiront 6 attaques, effectuées chacune à +2 pour toucher, pour chaque tranche de 3 mètres de chute et +2 aux dommages par tranche de 3 mètres de chute, les dommages des pierres s’ajoutant aux dommages de la chute. Les composantes matérielles de ce sort sont 4 minuscules stalactites.

