Fléau d'insectes

(Conjuration)
Clerc 
Niveau
5
Portée :
36 "
Durée :
1 tour/niveau
Zone d'effet :
Nuage de 36’’ de diamètre et 6’’de haut
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
1 tour
Jet de sauvegarde :
Aucun

Quand ce sort est lancé par un clerc, une horde d’insectes rampants, sauteurs et volants se forme en un épais nuage. Ces insectes obscurcissent la vue, la limitant à 3’’. Quelque soit leur classe d’armure, les créatures à l’intérieur de ce nuage subissent 1 point de dégât par round, à cause des piqûres et morsures multiples. Le MD fera un test de moral pour les créatures ayant moins de 5 dés de vie. Si le test échoue, les créatures avec 2 dés de vie ou moins fuiront le plus rapidement possible droit devant elles jusqu’à ce qu’elles soient à plus de 24’’ du nuage d’insectes, tandis que les créatures avec plus de 2 dés de vie auront le droit à un jet de protection pour éviter de devoir fuir. Une fumée épaisse et abondante éloignera les insectes. Le feu aura le même effet. Un mur de feu en forme d’anneau éloignera les insectes de son champ d’action et une boule de feu éparpillera simplement les insectes à l’endroit de l’explosion pendant 1 tour. La foudre, le froid ou la glace agissent de manières similaires. Le nuage persiste pendant 1 tour pour chaque niveau du clerc, puis il se disperse. Le nuage se forme à l’endroit où le clerc le désire, jusqu’à un maximum de 36’’ ; l’endroit que cible le clerc constitue le centre du nuage d’insectes. Ensuite, le nuage ne bouge plus ; il ne sort pas de sa zone d’effet. Ce sort peut être contré par le sort dissipation de la magie lancé sur le centre du nuage. Un cube de force peut éloigner les insectes d’une personne se trouvant au centre du nuage, mais l’invisibilité n’offre aucune protection. Ce sort ne peut pas être utilisé sous l’eau. Les composantes matérielles de ce sort sont quelques grains de sucre, des amandes et de la matière grasse.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.49
Nom VO :
Insect Plague

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