
Invocation du temps
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Portée : 0 Durée : Spéciale Zone d'effet : Spéciale |
Composantes : V, S, M Temps d'incantation : 1 tour Jet de sauvegarde : Aucun |
Ce sort est similaire au sort de clerc contrôle du climat. En lançant ce sort, le druide est capable de créer des conditions climatiques spéciales, mais en rapport avec la saison et le climat de la région où il se trouve. Ainsi, au printemps, le druide peut créer une tornade, un orage, une tempête de neige fondue ou une vague de froid. En été, il peut créer une pluie torrentielle, une vague de canicule, une averse de grêle, etc. En automne, il peut invoquer une vague de froid ou de chaleur, du brouillard, de la neige, etc. Et en hiver, il peut créer une vague de froid intense, du blizzard, etc. Les vents de puissance exceptionnelle (les ouragans) peuvent être invoqués près des côtes, à la fin de l’hiver ou au début du printemps. Le temps ainsi créé n’est pas sous le contrôle du druide. La durée du « temps » créé dépend de ses caractéristiques : une tornade ne durera qu’un tour, plusieurs heures ou jours dans certains cas. La zone d’effet, également, est variable : elle va de 2,6 km2 à 260 km2 ou plus. Plusieurs druides peuvent agir de concert pour que le changement de temps soit plus important. Dans une période de 4 tours après le lancement du sort, le changement du climat commence à se faire sentir ; le ciel s’éclaircit, l’air devient plus chaud, le vent se lève, etc. Le temps invoqué par le druide se met définitivement en place 6 à 17 tours (d12+5) après le lancement du sort. Ce sort ne peut pas être utilisé sous l’eau. Tout autre gui que le gui majeur diminuera les effets du sort.

