
Bâtons à serpents *
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Portée : 4 " Durée : 2 rounds/niveau Zone d'effet : Cube de 1’’ d’arête |
Composantes : V, S, M Temps d'incantation : 7 Jet de sauvegarde : Aucun |
Avec ce sort, le druide est capable de transformer un bâton en serpent pour chaque niveau d’expérience atteint ; c.-à-d. un druide de niveau 5 pourra changer 5 bâtons en 5 serpents. Ces serpents attaquent sur ordre du druide. Il doit bien sûr y avoir des bâtons ou des objets en bois similaires (torches, lances de fantassin, etc.) à transformer en serpents dans la zone d’effet. Seuls les morceaux de bois qui sont dans la zone d’effet seront transformés. Les objets magiques comme les bâtons magiques ou les lances de fantassin magiques ne sont pas affectés. Il y a 5% de chance par niveau du druide que chaque serpent soit venimeux. Chaque bâton transformé en serpent par un druide de niveau 11 aura 55% de chance d’être venimeux. Les effets durent 2 rounds par niveau du druide. Les composantes matérielles de ce sort sont un petit morceau de gui et plusieurs écailles de serpent. L’inverse, serpents à bâtons a donc l’effet contraire, pour la même durée ou permet d’annuler les effets de bâtons à serpents (en tenant compte du niveau du druide (c.-à-d. un druide de niveau 10 lançant serpents à bâtons pourra transformer 10 serpents en bâtons).

