Piège sylvestre

(Enchantement/Charme)
Druide 
Niveau
3
Portée :
Au toucher
Durée :
Permanente
Zone d'effet :
Cercle d’un diamètre de 60 cm + 5 cm/niveau
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
3 rounds
Jet de sauvegarde :
Aucun

Ce sort permet au druide de fabriquer un collet, à 90% indétectable sans moyen magique. Le collet peut être fait avec une liane ou son équivalent, une courroie ou une corde. Quand le sort est lancé sur cet objet, il se confond avec l’endroit où il se trouve. Un des bouts du collet se termine en noeud coulant qui pourra se resserrer autour d’un ou plusieurs membres de la créature marchant à l’intérieur de la zone d’effet. Si un arbre résistant et flexible est proche, le collet y sera attaché et le pouvoir magique du sort fera que l’arbre se courbera puis se raidira quand la boucle sera resserrée, causant ainsi 1 à 6 points de dégâts à la créature piégée ; cette dernière se trouvera suspendue par le membre attrapé. Si aucun arbre n’est à proximité, la corde s’enroulera autour du corps de la créature, ne lui causant aucun dégât mais l’immobilisant. Le collet est magique ; ainsi pendant une heure, il ne peut être cassé que par une force très importante, celle d’un géant des tempêtes ou plus (23) ; à chaque heure suivante, la magie perd de sa puissance, ce qui fait qu’une force moindre devient suffisante pour briser le collet – 22 après 2 heures, 21 après 3 heures, 20 après 4 heures – jusqu’à ce que 6 heures se soient écoulées ; à ce moment, une force de 18 pourra briser le collet. Après une période de 12 heures, le collet perd ses propriétés magiques, le noeud s’ouvre, libérant ce qu’il tenait. Néanmoins, le matériau du noeud coulant peut être tranché par n’importe quelle lame magique ou par n’importe quelle arme maniée avec un bonus de +2 au toucher. En plus du gui, le druide doit posséder une peau de serpent et un morceau d’une créature forte qu’il intégrera au collet.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.57
Nom VO :
Snare

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