Flamme

(Altération)
Druide 
Niveau
2
Portée :
0
Durée :
2 rounds/niveau
Zone d'effet :
Spéciale
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
4
Jet de sauvegarde :
Aucun

Une flamme brillante, égale à la lueur d’une torche jaillit de la paume du druide. Cette flamme magique dure pendant 2 rounds par niveau du druide. Elle n’est pas dangereuse pour le druide, mais elle peut enflammer des matériaux inflammables (papier, vêtements, bois sec, huile, etc.). Le druide peut lancer cette flamme comme un projectile, à une distance de 4’’ (en considérant la cible à courte portée et en traitant un échec avec le système des grenades pour déterminer où frappe la flamme). La flamme explosera au moment de l’impact, enflammant les combustibles dans un rayon de 45 cm par rapport au point d’impact et s’éteindra de luimême. Le druide peut éteindre la flamme quand il veut, mais il ne peut pas éteindre les feux causés par cette flamme. Ce sort ne peut normalement pas être utilisé sous l’eau, mais il peut être incanté et fonctionner à l’intérieur des limites d’un sort d’eau aérée.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.55
Nom VO :
Produce Flame

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