
Demi-orque
Les demi-orques sont des êtres féconds et ils sont responsables de plus d’un métissage, la plupart donnant des résultats où l’ascendance orque prédomine. Pourtant, environ 1/10e des métis orques-humains sont suffisamment non orque pour pouvoir passer pour des humains. Les demi-orques sont des rustres. Ils sont malpolis, grossiers, ignorants et bien souvent antipathiques. Du fait qu’ils sont la plupart du temps d’ignobles lâches, ils font preuve d’une grande cruauté vis-à-vis des plus faibles et d’une obséquiosité sans limite envers les plus forts. Cela ne signifie pas que les demi-orques soient tous des créatures horribles, mais seulement la majorité d’entre eux. Ils cherchent systématiquement à s’imposer et à dominer ceux qui les entourent afin d’assouvir leurs tendances naturelles. Les demi-orques sont également cupides. Leur caractère peut néanmoins s’approcher davantage de celui de leur parent humain que de celui de leur parent orque. Les personnages joueurs orques font partie des 1/10e pouvant passer pour des humains, ce qui évite la réaction de méfiance instinctive que provoquent habituellement les demi-orques.
Vitesse de base : 27 m
Longévité maximale : 80 ans
Taille et poids moyens : mâle : 1,68 m / 75 kg – femelle : 1,57 m / 60 kg
Classes accessibles : clerc, guerrier, voleur, voleur-acrobate, assassin, clerc/guerrier, clerc/voleur, clerc/assassin, guerrier/voleur, guerrier/assassin
Langues parlées : en plus de leur langage d’alignement, les demi-orques peuvent parler les langues suivantes : l’orque et le commun de l’espèce humaine. Les demi-orques peuvent apprendre un maximum de deux langues supplémentaires.
Infravision : les demi-orques sont capables de percevoir les radiations dans le spectre infrarouge et sont donc capables de voir dans l’obscurité en se basant sur les radiations variables émises par les sources de chaleur, jusqu’à une distance de 18 m.
Notes particulières concernant le charisme : le charisme réel d’un personnage demi-orque vis-à-vis d’un autre demi-orque ou orque est celui qu’il avait avant de faire les ajustements raciaux (−2, maximum 12). Par exemple, supposons qu’un joueur qui a obtenu 15 au tirage de son charisme décide d’avoir un personnage demi-orque, cela réduit le charisme de 2 points. De plus, comme le charisme maximum d’un demi-orque est 12, le charisme du personnage sera noté 12(15), le nombre entre parenthèses étant le charisme véritable lorsqu’il s’adresse à d’autres orques ou demi-orques. Vis-à-vis de non-orques ou non-demi-orques, le personnage sera limité à 5 suivants ou compagnons d’armes, mais vis-à-vis d’orques ou de demi-orques, le personnage est considéré comme ayant un charisme de 15 et pourra donc avoir jusqu’à 7 suivants ou compagnons d’armes, si bien sûr ces derniers sont des orques ou des demi-orques.
CARACTERISTIQUES MINIMALES ET MAXIMALES
| For | Int | Sag | Dex | Con | Cha | |
| Demi-orque | 6/18 | 3/17 | 3/14 | 3/17 | 13/19 | 3/12 |
AJUSTEMENTS DE CARACTERISTIQUES
| For | Int | Sag | Dex | Con | Cha | |
| Demi-orque | +1 | – | – | – | +1 | −2 |
COMBINAISONS DE MULTICLASSAGE
| Biclassage | Triclassage |
|
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LIMITATIONS DE NIVEAU
| Score de | Clerc | Guerrier | Voleur | Assassin |
| caractéristique* | ||||
| 14 | 4 | 10 | 8 | illimité |
| 15 | 5 | 10 | 9 | illimité |
| 16 | 6 | 10 | 10 | illimité |
| 17 | 7 | 10 | 11 | illimité |
| 18 | 7 | 10 | 11 | illimité |
| 18/99 | – | 10 | – | illimité |
| 18/00 | – | 11 | – | illimité |
| 19 | 7 | 12 | 11 | illimité |
| 20 | 7 | 14 | 11 | illimité |
| 21 | 7 | 17 | 11 | illimité |
* Sagesse pour les clercs. Force pour les guerriers et les assassins. Dextérité pour les voleurs.
Les limites de niveau peuvent être dépassées de 2 dans tous les cas où le personnage n’a qu’une seule classe (il n’est donc pas multi-classé) ET la classe en question pourrait être choisie dans un multi-classage (clerc, guerrier, voleur, assassin).
PRÉFÉRENCES RACIALES
| Demi-elfe | Demi-orque | Elfe des bois | Elfe gris | Elfe noir | Elfe sauvage | Elfe de la vallée | Haut-elfe | Gnome des profondeurs |
| antipathie | préférence | antipathie | antipathie | neutralité | antipathie | antipathie | antipathie | antipathie |
| Gnome de la surface | Humain | Nain gris | Nain des collines | Nain des montagnes | Petite-gens pieds-velus | Petite-gens costaud | Petite-gens grand-gars |
| haine | tolérance | neutralité | haine | haine | neutralité | neutralité | antipathie |

