Sac à malices

Type :
Divers
Table :
III.E.5
Valeur en XP :
2500
Valeur en po :
15000
Générique

Comme précédemment, un sac à malices ressemble à un sac de taille normale et tout examen visuel (ou autre) n'apporte pas la moindre indication quant à son contenu. Par contre, si un individu plonge la main à l'intérieur, il sentira un petit objet en fourrure. S'il le sort et le jette à une distance allant entre 30 cm et 6 mètres, la chose en question gonfle pour se transformer en l'un des animaux suivants qui obéira et combattra pour l'individu qui l'a fait vivre jusqu'à la fin du combat en cours. Les animaux à l'intérieur du sac à malices varient selon la sorte de sac trouvé. Lancez un d10 pour la déterminer :

Type 1-5
AnimalCADés de vieDés de vieDégats par attaque
1 Belette 6 1/2 2 1
2 Putois 9 1/2 2 Musk
3 Castor 4 1 + 2 7 1-2/1-2/1-3
4 Loup 7 2 + 2 12 2-5
5 Lynx géant 6 2 + 2 12 1-2/1-2/1-4 - 1-3/1-3
6 Glouton 5 3 15 1-4/1-4/2-5 + Musk
7 Sanglier 7 3 + 3 18 3-12
8 Cerf géant 7 5 25 4-16 ou 1-4/1-4
Type 6-8
AnimalCADés de viePoints de vieDégats par attaque
1 Rat 7 1/2 2 1
2 Hibou 7 1/2 3 1-3/1-3
3 Chien 7 1 + 1 6 1-4
4 Chèvre 7 1 + 1 8 1-6
5 Bélier 6 2 10 2-5
6 Taureau 7 4 20 1-6/1 -6
7 Ours 6 5 + 5 30 1-6/1 -6/1-8- 2-12
8 Lion 5 5 + 2 28 1-4/1-4/1-10- 2-7/2-7
Type 9-0
AnimalCADés de viePoints de vieDégats par attaque
1 Chacal 7 1/2 2 1-2
2 Aigle 7 1 5 1-2/1-2/1
3 Babouin 7 1 6 1-4
4 Autruche 7 3 15 1-4 ou 2-8
5 Léopard 6 3 + 2 17 1-3/1-3/ 1-6- 1-4/1 -4
6 Jaguar 6 4 + 2 21 1-3/1-3/1-8- 2-5/2-5
7 Buffle 7 5 25 1-8/1-8
8 Tigre 6 5 + 5 30 2-5/2-5/ 1-10- 2-8/2-8

Il n'est possible de retirer qu'une seule créature à la fois. Elle est la seule à exister jusqu'à ce qu'elle soit tuée, ou qu'un tour se passe et qu'elle soit forcée de rentrer à nouveau dans le sac. Un autre animal peut alors apparaître éventuellement identique à celui qui en a été tiré précédemment. Notez qu'un seul tirage est effectué pour déterminer le type de sac, mais que l'espèce de la créature est tirée chaque fois qu'un animal est tiré hors de l'objet. Un maximum de 10 créatures peuvent être tirées d 'un sac à malices chaque semaine.

Source(s) :
Guide du Maître p.135

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