Pierres ioniques

Type :
Divers
Table :
III.E.5
Valeur en XP :
300 (par pierre.)
Valeur en po :
5000 (par pierre.)
Générique

Il existe 14 sortes de pierres ioniques utiles. Ces pierres magiques flottent toujours dans les airs et doivent se trouver à moins d'un mètre de leur possesseur pour être efficaces. Le nouveau propriétaire d'une pierre ionique doit la tenir en main, puis la jeter en l'air de manière à ce qu'elle se lance sur une trajectoire orbitale autour de sa tête variant entre 30 cm et 1 mètre de son crâne. Elle doit ensuite être attrapée (avec les mains ou dans un filet) pour être séparée de son propriétaire. Ce dernier peut s'en saisir et la ranger à volonté (la nuit, par exemple) et la mettre en sécurité. Bien sûr, il en perd alors les avantages durant cette période. On trouve souvent entre 1 et 10 pierres ioniques. Déterminez-en le type grâce à la table ci-dessous. En cas de double, la seconde est épuisée et inutile.

Couleur de la pierreFormePouvoir
1 bleu pâle rhomboïde ajoute 1 point de Force (18 maximum)
2 écarlate et bleu sphère ajoute 1 point d'Intelligence (18 maximum)
3 bleu incandescent sphère ajoute 1 point de Sagesse (18 maximum)
4 rouge foncé sphère ajoute 1 point de Dextérité (18 maximum)
5 rose rhomboïde ajoute 1 point de Constitution (18 maximum)
6 rose et vert sphère ajoute 1 point de Charisme (18 maximum)
7 vert pâle prisme ajoute 1 niveau d'expérience
8 transparente spinelle maintient la personne en vie sans eau ni nourriture
9 iridescent spinelle permet à une personne de survivre sans air
10 blanc perle spinelle régénère 1 point de vie par tour
11 lavande pale ellipsoïde absorbe les sorts jusqu'au 4ème niveau*
12 lavande et vert ellipsoïde absorbe les sorts jusqu'au 8ème niveau*
13 pourpre prisme emmagasine 2-12 niveaux de sort
14 rose pâle prisme donne + 1 protection
15-20 gris toutes consumée, pierre "morte"***

*Après avoir absorbé 10-40 niveaux de sort, la pierre se consume et devient d'un gris terne, inutilisable à jamais.
**Après avoir absorbé 20-80 niveaux de sort, la pierre se consumme et devient d'un gris terne, inutilisable à jamais.
***Ajoute 10 points de force psi, maximum 50 points.

Quand une pierre ionique est exposée à une attaque, elle est considérée comme CA -4 et encaisse jusqu'à 10 points de dégâts avant d'être détruite. Ses jets de protection sont équivalents au métal dur, + 3.

Source(s) :
Guide du Maître p.144

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