Pantoufles de combat

Type :
Divers
Table :
III.E.7
Valeur en XP :
1000
Valeur en po :
10000
Générique

Le porteur de ces chaussures a la capacité d’utiliser un ou deux pieds comme arme de combat. Le porteur est capable d’attaquer deux fois par round de combat, et bien que son niveau d’attaque reste inchangé, les pantoufles autorisent deux attaques spéciales à chaque round si le porteur choisit de renoncer à d’autres méthodes d’attaque. Les dégâts infligés par ces coups de pied à l’aide des pantoufles sont spéciaux. L’adversaire subissant les dégâts perd 1–6 points s’il est de taille humaine ou de petite taille, et 1–4 points s’il est plus grand. Le pouvoir magique des chaussures inflige deux fois les dégâts normaux, mais l’effet additionnel doit être comptabilisé à part, car les points de dégâts sont ensuite récupérés par l’adversaire après un tour complet (semblable à des dommages occasionnés par un étourdissement qui disparaissent après un certain temps). Par exemple, le porteur attaque un adversaire plus grand que la taille humaine. Les premières attaques sont efficaces, et les dommages infligés sont de 3 points (plus 3) et 4 points (plus 4). Au début du 11e round de combat (ou après le 11e round, dans tous les cas), l’adversaire devrait récupérer 7 points (le « plus 3 » et le « plus 4 » mentionnés plus haut), du fait de la disparition des effets étourdissants des coups de pied. Si ces pantoufles sont portées par un personnage ayant des compétences en arts martiaux, elles confèrent au porteur un ajustement de +1 aux attaques et aux dégâts infligés par les coups de pieds.

Source(s) :
Unearthed Arcana p.102

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