Miroir piégeur de vie

Type :
Divers
Table :
III.E.4
Valeur en XP :
2500
Valeur en po :
25000
Générique

Cet objet de cristal, encadré de métal, de bois ou autre, mesure le plus souvent 0,3 m2. Il n'est utilisable que par des magiciens, bien qu'il puisse être accroché à un mur pour fonctionner seul en prononçant un mot de commande. Le miroir possède de 13 à 18 compartiments extra-dimensionnels. Toute créature qui s'approche à moins de 9 mètres de l'objet et regarde dans sa direction de manière à y voir son reflet doit effectuer un jet de protection contre la magie ou être piégée dans une des cellules du miroir. Il y a une probabilité de 100 % pour qu'une créature qui n'est pas fait de la nature de l'objet voie son reflet (cette probabilité tombe à 50 % si elle tente effectivement de l'éviter et à 20 % si elle sait que le miroir piège les vies). Quand une créature est piégée, elle est aspirée à l'intérieur du miroir. La taille n'est pas un facteur, mais les automates et la matière non-vivante (y compris les golems, mais pas les morts-vivants intelligents) ne sont pas piégés. Le possesseur du miroir peut appeler à la surface du miroir le reflet de toute créature impuissante qui se trouve à l'intérieur et discuter avec elle. Si la capacité du miroir est dépassée, une victime (déterminée aléatoirement) est alors libérée pour permettre au nouveau prisonnier de prendre place. Si le miroir est brisé, toutes les victimes sont libérées (le plus souvent pour attaquer celui à qui il appartient). Notez que le possesseur d'un miroir piégeur de vie peut libérer à volonté une créature prisonnière en prononçant un mot de commande, mais la cellule de la créature doit être connue. Exemple : "Au nom du Grand Zagig, j 'ordonne à l'occupant de la cellule n° 3 de revenir.

Source(s) :
Guide du Maître p.147

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