Lance de retour maudite

Type :
Armes
Table :
III.H.2
Valeur en XP :
Valeur en po :
Générique

La lance de retour maudite est, selon toutes les apparences et tous les essais, une lance magique + 1 (ou +2, voire même +3, si vous le désirez). Même dans un combat contre un ennemi dangereux, il est possible qu'elle se comporte normalement. Mais chaque fois qu'elle est utilisée dans un accès de colère en mêlée contre un adversaire, il existe 5 % de chances (1 sur 20) cumulatives pour qu'elle se retourne contre son porteur ; une fois ce processus enclenché, il est impossible de la lâcher sans un sort de désenvoutement. La lance se tortille de manière à atteindre son porteur dans le dos, avec une probabilité de toucher qui annule tout ajustement de dextérité el/ ou de bouclier sur la classe d'armure. Elle inflige des dégâts normaux. La capacité de retour est aussi valable lors des lancers, mais, dans la mesure où le porteur a projeté l'arme, elle n'est plus dans ses mains (de toute évidence); elle inflige alors le double des dégâts.

Source(s) :
Guide du Maître p.165

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