
Hache de projection
La hache de projection semble être une hache normale. Avec l’habitude et la pratique, toutefois, le possesseur finira par découvrir que la hache peut se lancer jusqu’à 18 mètres de distance, tout en revenant au lanceur dans le même round, qu’elle ait ou non touché sa cible. L’attaque magique par lancer inflige deux fois la quantité normale de dégâts (2–12 contre taille P ou M, 2–8 contre taille G), les bonus magiques de l’arme étant ajoutés par la suite. Utilisée comme une arme de contact, la hache ne fera que des dégâts normaux (plus ses bonus magiques). Après chaque semaine d’utilisation, le possesseur a une chance de 12,5 % de découvrir les facultés complètes de l’arme (résultat de 1 sur 1d8). En tout état de cause, les facultés magiques de l’arme seront entièrement connues de son possesseur après 8 semaines complètes d’apprentissage. Les bonus magiques d’une hache de projection sont déterminés en tirant 1d20 et en se référant à la table ci-dessous. La valeur en points d’expérience d’un tel objet est de 1 500 par point de bonus magique ; sa valeur en pièces d’or est de 15 000 par point de bonus.
| Dé | Bonus magique |
|---|---|
| 1–5 | +1 |
| 6–10 | +2 |
| 11–15 | +3 |
| 16–19 | +4 |
| 20 | +5 |

