
Gants anti-projectiles
Ces gants irradient une faible aura d’enchantement et d’altération lors de la détection de la magie. Bien ajustés, ils semblent se fondre avec les mains, devenant pratiquement invisibles (indétectables à plus de 1,50 m du porteur). Le personnage peut utiliser une ou deux de ses mains libres pour attraper au vol toutes sortes de projectiles, ce qui lui permet d’éviter les dégâts, voire même de renvoyer les projectiles pour attaquer le lanceur. Il peut attraper de cette façon tous les types de petits projectiles lancés à la main ou propulsés. Si la magie d’une arme la rappelle vers son lanceur, le fait de l’attraper l’empêchera simplement de causer des dégâts et son renvoi ne sera pas considéré comme une attaque.

