
Gantelets de maladresse
Ces gantelets peuvent être aussi bien en cuir souple ou épais pour protéger et s'adapter à une armure (broigne, harnois, cotte de maille, etc.). Dans le premier cas, ils ressemblent à des gantelets de dextérité et dans le second à des gantelets de force d'ogre. Ils se comportent d'ailleurs comme tels, jusqu'à ce qu'un ennemi s'efforce de blesser celui qui les porte, ou face à semblable situation de vie ou de mort, auquel cas leur malédiction s'accomplit. La victime devient alors d'une telle maladresse qu'elle a 50 % de chances à chaque round de lâcher ce qu'elle tient dans une ou l'autre main, mais pas les deux à la fois. Ces gantelets diminuent aussi la dextérité globale de 2 points. Une fois la malédiction activée, les seuls moyens d'ôter ces gantelets restent les sorts de désenvoûtement ou de souhait majeur.

