
Flute de Ye'Cind
Cet instrument à vent puissamment enchanté ne nécessite aucun musicien pour en jouer car il est capable, sur commande, d'interpréter les airs les plus complexes. Il déclenche systématiquement l'alarme si quelqu'un dérobe un objet qui appartient à son possesseur (y compris lui-même) et se trouve dans un rayon de 9 mètres. Si le personnage désire savoir ce qui s'est passé dans ce périmètre, le musicien peut lui fournir des informations par le truchement de la musique, en jouant certains airs et certaines chansons avec des mots-clés dans les paroles. D'aucuns prétendent aussi que l'instrument peut grâce à ses notes communiquer d'autres renseignements et lancer certains sorts. Ses autres pouvoirs et effets sont les suivants :
| 5 x I : | ____________, ____________, ____________, ____________, ____________, |
| 2 x II : | ____________, ____________, |
| 1 x III : | ____________, |
| 1 x IV : | ____________, |
| 1 x V : | ____________, |
| 1 x VI : | ____________, |

