Epée -2, maudite

Type :
Armes
Table :
III.G.1
Valeur en XP :
600
Valeur en po :
Générique

L'épée -2, maudite, émet une aura magique et se comporte magnifiquement face aux cibles d'entraînement, mais dès qu'on l'utilise contre un adversaire en combat, elle abaisse les chances de toucher de -2. Seule une observation très attentive permet de déceler cet état de fait. De la même manière, les dégâts sont réduits de 2 points, sans toutefois jamais devenir inférieurs à 1. L'épée oblige toujours le personnage à l'utiliser contre ses ennemis, se téléportant alors dans sa main. Le seul moyen de s'en débarrasser est d'avoir recours à un souhait (majeur ou mineur) ou une altération de la réalité.

Source(s) :
Guide du Maître p.163

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