Epée +5, sainte justicière

Type :
Armes
Table :
III.G.2
Valeur en XP :
4000
Valeur en po :
20000
Générique

L'épée +5, sainte justicière, est une arme sainte. Entre les mains de tout personnage autre qu'un paladin, elle se comporte uniquement comme une arme +2. Toutefois, entre les mains d'un paladin, elle crée une aire de résistance à la magie de 50% dans un rayon de 1,5 mètre, dissipe la magie dans un rayon identique, au niveau de magie égal au niveau d'expérience du paladin, et inflige un bonus de 10 points de dégâts aux adversaires chaotiques- mauvais (cf. REGLES AVANCEES DE DONJONS & DRAGONS, MANUEL DES JOUEURS, CLASSES DE PERSONNAGES, le paladin).

Source(s) :
Guide du Maître p.162

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