Elixir de vie

Type :
Potions
Table :
III.A.2
Valeur en XP :
250
Valeur en po :
2500
Générique

Ce puissant breuvage rend la vie à toute créature, même celles dont le niveau de points de vie négatifs atteint 20 % de ses points de vie totaux (ainsi, cet élixir sera bénéfique à une créature se trouvant à –10 points de vie, pour autant que la créature ait un total de 50 points de vie ou plus). Le pouvoir de l’élixir ne fonctionnera que s’il est administré par ingestion dans les cinq rounds qui suivent l’événement ayant porté le coup fatal à la victime. Un tour plus tard, le bénéficiaire restera inconscient, mais reviendra à 1 point de vie. Pour chaque point de vie négatif neutralisé de cette manière, le bénéficiaire doit se reposer durant une journée ; chaque sort de soins mineurs annulera une journée de besoin de repos. Un sort de soins majeurs comptera pour deux jours de repos, un sort de soin ultime comptera pour trois, un sort de guérison comptera pour sept jours. Les demi-humains sont affectés par cet élixir.

Source(s) :
Unearthed Arcana p.90

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