
Collier de projectiles
Un objet de ce type ressemble à un médaillon bon marché ou un bijou sans valeur à cause des enchantements qui sont placés sur lui. Toutefois, si un personnage le met autour de son cou, il comprend la véritable nature du collier : des globes dorés de projectiles sont suspendus à une chaîne de même métal. Chaque sphère n'est détachable du collier que par le porteur. Elle peut être facilement jetée jusqu'à 7". En bout de course, elle explose comme une boule de feu magique. Le nombre des projectiles et leurs puissances respectives (nombre de dés de dégâts) sont déterminés grâce à la table ci-dessous :
| Nombre de missiles et puissances de dés de dégâts | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dé | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 2 |
| 1-4 | - | - | - | - | - | - | 1 | - | - | 2 | - |
| 5-8 | - | - | - | - | - | 1 | - | 2 | - | 2 | - |
| 9-12 | - | - | - | - | - | 1 | - | 2 | - | 4 | - |
| 13-16 | - | - | - | - | 1 | - | 2 | - | 2 | - | 4 |
| 17-18 | - | - | - | 1 | - | 2 | - | 2 | - | 2 | - |
| 19 | - | 1 | - | 2 | - | 2 | - | 4 | - | - | - |
| 20 | 1 | - | 2 | - | 2 | - | 2 | - | 2 | - | - |
Par exemple, sur un tirage entre 9 et 12, le collier possède 7 projectiles (1 à 7 dès de dégâts, 2 à 5 dès et 4 à 3 dés). La taille montre qu'il existe des différences de puissance entre les projectiles, mais le nombre de dés de dégâts infligés ne peut pas être connu dans la majeure partie des cas. Si le collier est porté ou transporté par un personnage qui échoue à un jet de protection contre une attaque magique par le feu, l'objet doit lui-aussi, effectuer semblable jet contre cette même attaque. S'il est raté, tous les projectiles restants explosent simultanément.

