
Cimeterre +3
Le cimeterre +3 peut être éventuellement traité comme une épée magique, en particulier si votre campagne est d'inspiration asiatique ou se déroule en bordure d'une telle nation. Ses possibilités sont alors déterminées en fonction de la table ci-dessous :
| 01-45 | cimeterre +1 |
| 46-65 | cimeterre +2 |
| 66-80 | cimeterre +3 |
| 81-90 | cimeterre +4 |
| 91-95 | cimeterre +5 |
| 96-98 | cimeterre à lame sanglante |
| 99-00 | cimeterre à lame d'acuité |
Tirez ensuite pour les capacités inhabituelles, comme précédemment.
Cimeterres : 10% de tous les cimeterres magiques seront des khopesh.

