Ceinture de force de géant (C, G, V)

Type :
Divers
Table :
III.E.2
Valeur en XP :
200
Valeur en po :
2500
Générique

Ces ceintures ressemblent à celles utilisées lors des aventures. Elles sont, bien sûr, investies d'un immense pouvoir magique et augmentent la force physique de leur porteur comme suit :

DésType de géantForceAjt. toucherAjt. DégâtsOuverture des portes*
01-30 colline 19 +3 +7 7 sur 8 (3)
31-50 pierre 20 +3 +8 7 sur 8 (3)
51-70 froid 21 +4 +9 9 sur 10(4)
71-85 feu 22 +4 +10 11 sur 12 (4)
86-95 nuage 23 +5 +11 11 sur 12(5)
96-00 tempête 24 +6 +12 19 sur 20 (7 sur 8)

*Le nombre entre parenthèses représente la chance sur 6 (sur 8 pour une force de géant des tempêtes) qu'un personnage enfonce une porte verrouillée, barrée, fermée par magie ou portant un verrou magique. Il n'est possible d'effectuer qu'une seule tentative par porte ; si elle échoue, aucune autre ne pourra réussir.

Le porteur d'une ceinture de force de géant est également capable de projeter des rochers et de tordre les barres comme s'il avait bu une potion de force de géant. Ces capacités sont les suivantes :

ROCHERS
TypePoids permisPortéeDégâts de basePoids du rocher***Torsion de barre
colline +4500 8" 1-6 140 50%
pierre +5000 16" 1-12 198 60%
froid +6000 10" 1-8 156 70%
feu +7500 12" 1-8 170 80%
nuage +9000 14" 1-10 184 90%
tempête +12000 16" 1-12 212 100%

***Poids moyen approximatif d'un rocher.

La force gagnée n'est pas cumulative avec des bonus de force naturelle ou magique sauf en ce qui concerne des gantelets de force d'ogre et les marteaux magiques (q.v.).

Source(s) :
Guide du Maître p.140

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