Cape elfique

Type :
Divers
Table :
III.E.2
Valeur en XP :
1000
Valeur en po :
6000
Générique

Une cape elfique est de couleur gris neutre et indifférenciable d'une autre cape ordinaire de la même couleur. Par contre, quand on la porte et que le capuchon est rabattu sur la tête, elle permet au porteur d'être quasiment invisible, car elle possède un pouvoir équivalent à celui d'un caméléon. En extérieurs, le porteur est quasiment invisible dans un environnement naturel, presque autant dans les autres situations. Notez que le porteur est facilement visible s'il se déplace de manière brutale ou hâtive et ce quel que soit l'environnement. Le facteur d'invisibilité est le suivant :

Extérieurs, environnement nature  
  végétation importante 100%
  végétation réduite 99%
  prairie 95%
Extérieurs, autres  
  terrain rocheux 98%
  construction 90%
  salle fortement illuminée 50%
Souterrains  
  illumination de torche/lanterne 95%
  infravision 90%
  lumière/lumière perpétuelle 50%

90% de ces capes sont de taille humaine ou elfique. Les 10 % restantes sont destinées aux personnes plus petites (1,2 mètre environ).

Source(s) :
Guide du Maître p.137

Vous ne pouvez pas poster de commentaire.