
Bâtonnet d'illumination
Type :
Bâtonnets
Table :
IIII.D.2
Valeur en XP :
2000
Valeur en po :
10000
Ce bâtonnet possède 4 fonctions distinctes, dont 3 sont approximativement équivalentes à des sorts de magicien, et 1 est inédite :
- Lumières dansantes : en un segment, le bâtonnet produit cet effet au coût d'une charge.
- Lumière : le bâtonnet d'illumination projette de la lumière en 2 segments et au coût d'une charge.
- lumière perpétuelle : cette fonction requiert 2 segments et coûte 2 charges.
- rayon de soleil : Quand cet effet est requis, le bâtonnet libère instantanément une lueur blanc-vert très intense, avec d'éblouissants rayons dorés. La portée de ce rayon de soleil est au maximum égale à 12" et il dure un dixième de seconde. Sa zone d'effet consiste en un globe de 12 mètres de diamètre. Tout mort-vivant à l'intérieur de cette sphère subit 6-36 points de dégâts sans jet de protection. Les créatures qui se trouvent dans le globe ou qui lui font face doivent effectuer un jet de protection contre les bâtonnets ou se trouver aveuglées durant 2-12 segments et dans l'incapacité de faire quoi que ce soit durant cette période. (Ces créatures doivent bien sûr, posséder des organes de vision sensibles aux différentes variations du spectre de la lumière visible). Cette fonction requiert 3 segments et dépense 3 charges.
Le bâtonnet peut être rechargé.
Source(s) :
Guide du Maître p.131

