
Bâtonnet de feu (M)
Type :
Bâtonnets
Table :
IIII.D.2
Valeur en XP :
4500
Valeur en po :
25000
Ce bâtonnet possède 4 fonctions différentes, qui équivalent aux sorts de magicien suivants :
- Mains brûlantes : le bâtonnet émet un plan de feu en forme d'éventail de 3 mètres de large à son extrémité sur 4 mètres de long. Chaque créature touchée subit 6 points de dégâts. Le plan apparaît en un segment, projette ses flammes rouge sombre et se dissipe en moins d'une seconde. Ce pouvoir coûte une charge.
- Pyrotechnie : cette fonction est en tous points identique au sort homonyme. Elle requiert 2 segments et dépense une charge.
- Boule de feu : le bâtonnet crache une sphère de la taille d'un petit pois qui file vers sa destination (portée maximale : 16") et explose dans une décharge rouge-violacée, exactement comme une boule de feu lancée par le sort homonyme. Cette fonction requiert 2 segments et dépense 2 charges. La boule de feu inflige 6 dés de dégâts, mais chaque 1 obtenu est compté comme un 2 (l'explosion inflige 12-36 points de dégâts). Un jet de protection contre le bâtonnet est possible.
- Mur de feu :le bâtonnet peut être utilisé pour créer un rideau de flammes rouges, tirant sur le pourpre, qui équivaut à un mur de feu lancé par un magicien. Ce rideau de flammes de 36 m2 (1 m x 36 m, 2 m x 18 m, 9 m x 12 m, etc.) dure 6 rounds inflige 8-18 points de dégâts (2d6 + 6) s'il est touché (2 -8 pour toute créature à moins de 1" et 1-4 aux créatures entre 1" et 2"). Il peut aussi encercler l'utilisateur du bâtonnet, le cercle n'ayant que 7 mètres de diamètre). Cette fonction prend 3 segments et dépense 2 charges.
Le bâtonnet de feu ne peut opérer qu'une fois par round. Il peut être rechargé.
Source(s) :
Guide du Maître p.131

