
Bâtonnet d’extinction
Ce type de bâtonnet a trois propriétés distinctes :
Lorsqu’il porte sur des feux non magiques de dimensions normales, il peut les éteindre sans utiliser de charge. La taille dite normale est équivalente à celle d’un feu de camp ou de foyer, qui brûle quatre à six rondins à plein régime.
L’utilisation d’une charge permet d’éteindre un grand feu non magique, l’huile enflammée (4 litres ou plus), les feux causés par les démons et les diables, une épée langue de feu ou un sort mains brûlantes. Les flammes magiques continuelles (crées par une épée, par exemple), ne restent éteintes que six rounds avant de se rallumer.
Lorsqu’il porte sur des grands feux magiques, comme ceux créés par une boule de feu, un pilier de feu ou un mur de feu, l’extinction des flammes consomme deux charges.
L’utilisation d’une charge du bâtonnet en combat contre une créature faite de flammes (tel un élémental de feu) lui inflige 6–36 (6d6) points de dégâts.

