
Baguette de splendeur
Le possesseur de cette baguette bénéficie en continu d’un Charisme de 18 aussi longtemps qu’il la tient ou la transporte. Tous ses vêtements (y compris son armure) semblent être de la plus haute qualité, sans pourtant recevoir un avantage magique quelconque (comme une amélioration de la classe d’armure). Si le personnage possède déjà un Charisme de 18 ou plus, la baguette n’améliore pas cet attribut. S’il utilise une charge, la baguette habille son possesseur de riches vêtements rehaussés de fourrures et de bijoux. Les habits ainsi créés perdurent tant que le personnage ne tente pas de les vendre ou qu’ils ne lui sont pas arrachés. Dans ces deux cas, ils disparaissent immédiatement. Ils peuvent par contre être librement donnés à un autre personnage ou créature, ce qui les laissera intacts. Si le possesseur cède ainsi une pièce de vêtement, il ne peut la remplacer en utilisant une autre charge ; celle-ci serait simplement perdue. La valeur d’un vêtement créé par la baguette variera de 7 000 à 10 000 po (1d4+6), le tissu valant 1 000 po, les fourrures 5 000 po et les joyaux de 1 000 à 4 000 po (10 gemmes valant chacune 100 po, 10 gemmes de 200 po ou 20 gemmes de 100 po, etc.).
La baguette possède un second pouvoir spécial qui consomme une charge et permet de créer une tente grandiose, énorme pavillon de soie couvrant de 150 à 300 m². La tente comporte du mobilier et de la nourriture d’une qualité adaptée à la splendeur du pavillon et en quantité suffisante pour subvenir aux besoins de 100 personnes. La tente et son contenu subsiste une journée, au terme de laquelle une nouvelle charge permet de la maintenir. Dans le cas contraire, elle disparaît (ainsi que tous les objets sortis de la tente). Cette baguette ne peut pas être rechargée.

