Armure de plates de bataille +4

Le pouvoir de l’armure confèrera un ajustement parfait aux dimensions physiques de l’utilisateur, tant que le porteur est de la race pour laquelle l’armure a été fabriquée (tout être humain peut porter une armure de taille humaine, tout nain peut en porter de taille naine, etc.) En outre, les armures de plates magiques peuvent absorber plus de dommages que les armures ordinaires du même genre. Une armure de plates de bataille peut absorber un supplément de 10 points de dégâts par point de bonus de l’armure. Chaque armure doit être réparée après avoir absorbé sa limite de dommages, avec la même dépense en argent et en temps que les armures de plates ordinaires du même type (l’armure de plates de bataille demande 1 jour et 100 po par point de dégât absorbé ), mais de telles réparations exigent un armurier maîtrisant la création et la réparation d’armures magiques.