
Appareil de Kwalish
Lorsqu'il est découvert pour la première fois, cet objet ressemble sans doute à un gros tonneau de métal. Il possède un dispositif secret qui ouvre une trappe à une extrémité. A l'intérieur se trouvent 10 leviers :
- extension des pattes et de la queue /rétraction
- ouverture du hublot avant / fermeture
- ouverture du hublot de côté / fermeture
- extension des pinces et des antennes / rétraction
- claquement des pinces
- marche avant / droite ou gauche
- marche arrière / droite ou gauche
- ouverture des "yeux" munis d'une lumière perpétuelle / fermeture
- montée (lévitation) / descente
- ouverture de la trappe / fermeture
L'appareil se déplace en avant à une vitesse de 3" par round (6" en arrière). Chacune des deux pinces s'étire sur 1,2 mètre et inflige 2-12 points de dégâts si elle touche une créature (25 % de chances, pas de réduction pour les armures, mais il faut tenir compte des ajustements de Dextérité). Il peut évoluer sous l'eau jusqu'à 300 mètres de profondeur. L'appareil peut contenir 2 personnes de taille humaine et suffisamment d'air pour fonctionner durant 2-5 heures au maximum de ses capacités. Il a une classe d'armure de 0 et subira 100 points de dégâts avant qu'une fuite se déclare, 200 avant l'ouverture d'une brèche dans son flanc. Lorsque l'objet fonctionne intégralement, l'ensemble ressemble approximativement à un homard géant.

