
Anneau du grand bélier
Cet anneau est forgé dans n’importe quel métal dur, généralement un alliage d’argent ou de fer. Il porte une petite tête de bélier (ou de chèvre) sculptée. La détection de la magie révélera une aura d’évocation. Le porteur peut commander à l’anneau de projeter une force ressemblant vaguement à une tête de bélier (ou de chèvre). La force infligera 1–6 points de dégâts en utilisant une charge, 2–12 points avec deux charges et 3–18 points avec trois charges (le maximum). L’anneau peut facilement renverser une créature se tenant sur un mur ou une échelle, par exemple. Le choc est considérable, et la créature qui rate un jet de protection contre les sorts sera renversée. La force a une portée de 10 m. Certains ajustements s’appliquent au jet de protection :
| Cible plus petite qu’un humain | –1 |
| Cible plus grande qu’un humain | +2 |
| Force inférieure à 12 | –1 |
| Force entre 18 et 20 | +3 |
| Force supérieure à 20 | +6 |
| 4 pattes ou plus | +4 |
| Poids de plus de 500 kg | +2 |
| 2 charges utilisées | –1 |
| 3 charges utilisées | –2 |
Le MD peut imposer d’autres ajustements en fonction des circonstances. Par exemple, un géant de feu se tenant sur une corniche ne pourra pas utiliser sa force et son poids à son avantage, à moins de savoir qu’il va être frappé par la force de l’anneau. Pour ces cas de figure, le bon sens prévaut.
En plus de ce mode d’attaque, l’anneau du grand bélier a le pouvoir d’ouvrir les portes comme un personnage doté d’un Force de 18/00. L’anneau aura une Force de 19 en utilisant deux charges et de 20 avec trois. Les portes fermées ou verrouillées par magie peuvent être ouvertes par ce moyen. Les dégâts structurels résultant de l’emploi de cette force sont identiques aux dégâts causés par un bélier normal (voir Guide du Maître), l’utilisation de 2 ou 3 charges doublant ou triplant les dégâts causés. Les objets magiques frappés par la force doivent réussir un jet de protection contre les coups critiques s’ils font l’objet d’une triple charge et ne sont pas affectés dans les autres cas. Les objets non magiques seront toujours soumis à un jet de protection contre les coups critiques s’ils sont frappés par la force.
Les anneaux de ce type disposeront de 6–60 charges. Ils peuvent être rechargés par un magicien utilisant la combinaison des sorts enchantement et poing de Bigby. À l’origine, l’anneau est une création du célèbre magicien Lythargyrhum.

