
Anneau de Boccob
Ce bijou orné se présente à première vue comme un anneau à grande valeur mais non magique. Même les sorts de détection de la magie les plus puissants ne révéleront pas son pouvoir magique. La fonction de l’anneau se déclenchera en cours de jeu, aux moments où le porteur de l’anneau sera assailli par un objet magique qui entrera en contact avec lui ; l’objet magique ne fonctionnera pas correctement et n’affectera pas la cible prévue. S’il rate son jet de protection contre le pouvoir de l’anneau, l’objet perdra temporairement sa magie. Chaque fois que l’anneau annule temporairement le pouvoir magique d’un objet de cette façon, il cesse lui-même de fonctionner pendant 1–4 heures. Après cette période, l’anneau sera de nouveau opérationnel. Notez que les objets magiques à usage unique tels que les flèches magiques, les carreaux d’arbalètes magiques, ou un javelot de foudre, ne seront pas désactivés, mais le porteur sera néanmoins immunisé contre leurs effets. La protection contre les effets magiques n’annule cependant pas les dégâts normaux infligés par les armes. Les jets de protection des objets contre le pouvoir d’annulation de l’anneau sont les suivants :
| 1 | Échec automatique pour tous les objets |
| 2 | Jet de protection pour les reliques |
| 3 | Jet de protection pour les artefacts |
| 4 | Jet de protection pour les armes de mêlées |
| 5 | Jet de protection pour les baguettes et bâtons |
| 6 | Jet de protection pour tous autres objets |
| 7–20 | Tout objet réussit son jet de protection avec un score au dé compris dans cet intervalle |

