Pédipalpe, géant (uropygus)

Fréquence
Très rare
Nombre
1-2
Classe d'Armure
2
Déplacement
18 m
Dés de Vie
4+4
Pourcentage d'être au gîte
20 %
Trésor
I
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-8/1-8/2-8
Attaques spéciales
Gaz empoisonné, saisie
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
G
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
IV / 170+5/pv

Communément appelés scorpions à fouets, ces créatures évoluent sous presque tous les climats exceptés les climats arctiques et la toundra. Ils ressemblent au croisement entre une araignée et un scorpion. Les pédipalpes peuvent être rencontrés avec différents coloris, les marrons et les bruns-roux étant les plus communs.

les plus gros de leur espèce, les uropygi ou pédipalpes géants, ont des queues comme des fouets et des pattes avant qui se terminent par de grosses pinces. Bien que la queue semble dangereuse, ils ne l’utilisent pas pour attaquer ; à la place ces créatures attaquent avec leurs deux pinces et une morsure. Après un jet d’attaque réussi, le pédipalpe géant saisit sa proie, mordant automatiquement (pour 2-8 points), infligeant des dégâts d’écrasement (identique à deux frappes de pinces : 2-16) tous les rounds suivants. L’étreinte des pinces ne peut être brisée qu’en tuant le monstre ou en tranchant les pinces (ce qui requiert un résultat excédant de trois points le score normal pour toucher). Les pédipalpes géants relâchent aussi une vapeur nocive dans le combat. Ce produit irritant affecte toute créature autre que les pédipalpes dans un rayon de 6 m ; tous ceux qui s’y trouvent et qui ratent leur jet de protection contre le poison combattent avec -3 sur leur jet d’attaque pendant 1-6 rounds. Les uropygi peuvent relâcher ce gaz 3 fois par jour.

Source(s) :
Manuel des Monstres II

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