
Chauve-souris de Feu
Fréquence Très rare |
Nombre 11-20 |
Classe d'Armure 8 |
Déplacement 18 m/60 m(CM:B) |
Dés de Vie 2 |
Pourcentage d'être au gîte 50 % |
Trésor I |
Nb d'attaques 1 |
Dégâts/Attaque 2-8 |
Attaques spéciales Sans |
Défenses spéciales Immunisé au feu |
Résistance magique Standard |
Intelligence Semi |
Alignement Neutre Mauvais |
Taille P |
Capacités Psy Sans |
Modes d'Attaque/Défense Sans |
Valeur en PX II / 28+2/pv |

La chauve-souris de feu est un habitant du Plan Élémentaire du Feu ; bien qu’elle y soit plutôt commune, elle n’apparaît que rarement sur le Plan Matériel Primaire. Son corps est comme celui d’une chauve-souris, d’à peu près 60 cm de long, avec une envergure approchant 1,20 m ; son corps entier est en flammes et il irradie une chaleur de plusieurs centaines de degrés. Sa bouche est petite mais les crocs à l’intérieur sont tranchants comme des rasoirs, et les effets de la brûlure affectent plus la victime que l’absorption de sang (d’où les 2-8 points de dégâts par round). La peau de la chauve-souris de feu est dure et tannée, et même les ailes relativement fines sont difficiles à percer.
Les chauves-souris de feu vivent habituellement en colonies de 1-2 douzaines. Elles ne gîtent bien sûr que dans des endroits très chauds comme des volcans, près des sources chaudes, ainsi que sur le plan dont elles sont natives. Leur mode de voyage vers le Plan Matériel Primaire est un mystère, mais certains sages ont supposé que l’invocation d’élémentaires de feu laissait apparaître dans de rares cas quelques chauves-souris de feu avec eux ; malheur à l’invocateur, car les chauves-souris de feu ne sont pas du tout sous son contrôle ! Les chauves-souris de feu se reproduisent par division après s’être gorgée de sang, ainsi même une chauve-souris de feu s’échappant vers ce plan peut démarrer une colonie et remplacer les pertes éventuelles. Cependant, une colonie de chauves-souris de feu ne grandira pas beaucoup, car elle limitera instinctivement sa population à la nourriture disponible.
Quand les chauves-souris de feu engagent le combat avec un adversaire, elles attaquent en piqué pour tenter de s’accrocher à la victime. Une fois agrippées, les chauves-souris de feu n’ont plus besoin de faire de jet pour les attaques suivantes et brûlent et drainent leur victime automatiquement pendant 3 rounds (le premier round où elles ont touché plus 2 autres rounds). À la fin des 3 rounds, la chauve-souris de feu repue, s’envole et retourne dans son repaire. Si la victime meurt avant que les trois rounds soient finis, la chauve-souris de feu non repue attaquera d’autres adversaires pour finir de se nourrir (mais ne drainera jamais plus que l’équivalent de trois rounds d’absorption que ce soit sur 1, 2 ou 3 victimes). Les chauves-souris de feu peuvent détecter les ennemis invisibles grâce à un sens radar développé et l’infravision ; elles attaquent les cibles invisibles sans pénalités au jet d’attaque. Au contraire des chauves-souris ordinaires, les chauves-souris de feu ne sont pas dérangées par la lumière du soleil (ou les autres lumières vives), et peuvent voir tout à fait bien dans le spectre de vision normal. Les chauves-souris de feu sont les alliées des élémentaires de feu et ne les attaqueront jamais.
Les chauves-souris de feu chassent en meutes et une attaque de ces créatures est une merveille de travail d’équipe. Tous les membres du groupe de victimes sont attaqués par un nombre approximativement équivalent de chauves-souris de feu : si 12 chauves-souris de feu attaquent un total de 4 victimes, 3 chauves-souris attaquent chaque individu ; si le même nombre attaque 9 victimes, 6 sont attaquées par 1 chauve-souris chacune et 3 victimes malchanceuses par 2 chauves-souris chacune (choisir au hasard). Si le nombre de chauve-souris de feu tombe à 25 % de leur nombre initial (en cas de pertes ou de départ des repues), les chauves-souris de feu se replieront toutes instantanément et tenteront de s’échapper vers leur repaire. Si elles sont acculées dans leur repaire, elles combattent férocement jusqu’à la mort. Quand elles meurent, elles s’enveloppent d’une gerbe de flammes et leurs corps physiques sont transportés sur le Plan Élémentaire du Feu, où elles renaissent.
Le repaire des chauves-souris de feu a tendance à être rocheux et caverneux, avec beaucoup d’issues et un labyrinthe de passages pourvu d’une seule entrée large et facilement repérable. Leur trésor est généralement sous forme de gemmes et de joyaux, parce que les chauves-souris de feu aiment les pierres brillantes et spécialement les rubis, les jacinthes et les cornalines de valeur. Si une meute de chasse est détruite, une ou deux jeunes chauves-souris de feu (de moins de 1 an) se trouvent dans le repaire ; chaque jeune chauve-souris de feu possède ½ DV et inflige les dégâts d’un adulte.
Les chauves-souris de feu se déplacent sur le sol avec une démarche maladroite ou (plus efficacement) en volant. Elles volent vraiment et ne planent pas, car leurs gaz internes chauds les allègent beaucoup. Elles craignent l’eau, mais il faut un minimum de 40 litres d’eau fraîche pour éteindre leur feu extérieur. Une fois éteinte, la chauve-souris de feu doit sécher pendant 10 rounds avant de pouvoir se rallumer. Durant cette période elle ne peut pas voler, et ne fera que 1-4 points de dégâts par attaque réussie. Les chauves-souris de feu peuvent glisser au travers des solutions chaudes (incluant la lave et le magma) à leur vitesse de vol, car elles sont dans leur élément dans tout ce qui comporte du feu.

