Démon - Pazuzu (Prince des Royaumes Inférieurs Aériens)

Fréquence
Unique
Nombre
1
Classe d'Armure
- 9
Déplacement
36 m/108 m(CM:A)//72 m
Dés de Vie
155 points de vie
Pourcentage d'être au gîte
15 %
Trésor
S, T, U, V, W, X, Z
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
Selon l'arme/8 (bonus de Force)
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Touché uniquement par des armes + 2 ou mieux
Résistance magique
90 % et spéciale
Intelligence
Supra-géniale
Alignement
Chaotique Mauvais
Taille
M (2,10 m)
Capacités Psy
255
   Modes d'Attaque/Défense
Tous / immunisé aux attaques psi
Valeur en PX
X / 65 000

Pazuzu ou Pazzuzeus, se distingue des autres seigneurs des plans abyssaux du fait qu’il règne sur les cieux au-dessus de tous les plans, au moins dans une certaine mesure. Il diffère aussi dans plusieurs autres aspects. Pazuzu ne court pas après la suprématie sur tous les plans ou dans un endroit quelconque, car il se considère lui-même comme au-dessus de la compétition. À la place il traite équitablement tous ceux qui ont du pouvoir sur les plans (même si il ne les regarde pas vraiment comme ses égaux). Pazuzu peut voyager librement à travers la totalité des plans inférieurs, et il est réputé pour être en terme amicaux avec les yugoloths puissants et les ducs des enfers. Pazuzu est aussi capable de pénétrer dans le Plan Matériel Primaire à volonté. Bien que la question subsiste de savoir s’il le fait par ses propres pouvoirs ou grâce à une relique. Pazuzu est le seigneur de toutes les créatures volantes maléfiques, et toutes celles de moins de 5 dés de vie obéissent à tous ses ordres s’il est à portée de leur vue.

Les principaux efforts de Pazuzu sont tournés vers le Plan Matériel Primaire. Là, il utilise ses pouvoirs pour gagner des suivants et des serviteurs. Son plaisir particulier est de détourner vers son service les prêtres loyaux bons et paladins de leur alignement. Il y parvient directement en leur faisant prononcer trois fois de suite son nom à haute voix. Le changement ne se produit pas immédiatement, mais l’invocation amène Pazuzu devant la personne qui a parlé. Le démon explique alors que l’invocateur peut l’appeler à l’aide n’importe quand. Pazuzu peut demander en retour un service, immédiatement ou après avoir accordé son aide. Accomplir toute requête ou injonction de Pazuzu provoque le changement d’alignement du serviteur. Ce genre d’action est de nature chaotique mais pas toujours pleinement maléfique. Bien que chaotique, Pazuzu aide ceux qui lui obéissent et le servent, à condition qu’ils rentrent dans ses plans ou qu’ils l’amusent un temps. Bien sûr, plus les services sont rendus fréquemment, plus le mal est grand, et plus les serviteurs deviennent maléfiques.

Pazuzu est réputé pour son grand sens de l’humour ; de temps en temps il ne prend pas ombrage d’un échec ou d’une défaite, notamment si l’adversaire a été clairvoyant et intelligent tout en manœuvrant pour le duper. En plus des pouvoirs communs à tous les démons, Pazuzu a les capacités magiques suivantes qu’il peut utiliser à volonté, au rythme d’un par round, sans cumul : contrôle du climat, hétéromorphisme, invocation de la foudre, langues, marche des vents, parole maudite, souhait une fois par jour, statue, symbole (1 de chaque : peine, désespoir, mort), ténèbres (sur un rayon de 6 m), transmutation de chair en pierre, voyage astral. Pazuzu a aussi un souffle, qu’il peut employer 3 fois par jour, en provoquant une fois chacun des effets suivants : mort rampante, fléau d’insectes, gaz empoisonné (équivalent au souffle d’un dragon vert).

En défense Pazuzu emploie rarement une arme et préfère envoyer ses gardes du corps (typiquement 6 démons type VI, différent de ceux référencés dans le Manuel des Monstres) et utilise ses pouvoirs magiques ou ses pouvoirs mentaux (psi). Il peut invoquer 4-16 harpies (50 %), 3-12 pérytons (25 %), ou 3-12 gargouilles (25 %) avec une probabilité de 90 %.

Pazuzu peut aussi une fois par jour ouvrir un seuil à 1-4 succubes avec une probabilité de 75 %. En général, Pazuzu préfère jouer et tourmenter ses victimes et ses adversaires plutôt que d’utiliser des moyens radicaux à part dans des situations de vie ou de mort. Pazuzu a l’infravision et l’ultravision au double de la normale. Il se régénère au rythme de 1 point de vie par round.

Pazuzu peut prendre la forme de presque n’importe quelle créature, bien qu’en général il adopte celle d’un humain ou d’une créature de l’air. Sous sa vraie forme il apparaît comme un grand humanoïde avec 4 ailes. Bien qu’il soit beau, ses traits trahissent un grand mal, et ses yeux sont rouge luisant. Pazuzu a un front noble et une grosse tête, un corps solide et musclé, et des pieds d’oiseau avec des serres.

Source(s) :
Manuel des Monstres II

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