
Démon - Fraz-urb'luu (Prince de la duperie)
Fréquence Unique (très rare) |
Nombre 1 |
Classe d'Armure - 2 |
Déplacement 36 m/54 m(CM:D) |
Dés de Vie 233 points de vie |
Pourcentage d'être au gîte 20 % |
Trésor O, P, U, Z |
Nb d'attaques 3 et 1 |
Dégâts/Attaque Voir ci-dessous |
Attaques spéciales Voir ci-dessous |
Défenses spéciales Voir ci-dessous |
Résistance magique 70 % et spéciale |
Intelligence Supra-géniale |
Alignement Chaotique Mauvais |
Taille G (5,40 m) |
Capacités Psy 233 |
Modes d'Attaque/Défense Tous / tous |
Valeur en PX X / 50 000 (pour la forme matérielle) |

Cet énorme monstre a une force égale à celle d’un géant des tempêtes. Chaque poing surpuissant assène un coup de 13-18 points de dégâts, bien que Fraz-urb’luu puisse aussi mordre n’importe quel adversaire pour 3-18 points. Sa queue barbelée de 4,50 m de long peut fouetter pour 1-12 points, ou enlacer et soulever une victime, lui permettant de mordre ou de frapper. Fraz-urb’luu peut, à volonté, utiliser n’importe lequel des pouvoirs magiques suivants au 20e niveau de maîtrise : allométamorphose, autométamorphose, désinformation, dissipation de la magie, illusion programmée, motifs hypnotiques, suggestion, télékinésie d’un poids de 10 000 po, téléportation, ténèbres (9 m de rayon), ou voile. Une fois par jour, il peut lancer les suivants : changement de plan, jet prismatique, mot de pouvoir, cécité. Bien qu’il puisse ouvrir un seuil pour 1-4 démons de type I, Fraz-urb’luu est aussi capable de leurrer un autre prince ou princesse démon en lui faisant croire qu’il a été invoqué ; le prince de la duperie aura 75 % de chances de choisir cette ruse plutôt que de créer un passage pour des démons mineurs. Dans le cas où il invoque des démons type I, il a 60 % de chances de réussite, alors qu’il en a 75 % pour faire apparaître un des plus grands démons. Naturellement le seigneur démon qui apparaitra sera furieux de s’être fait piéger ; les créatures proches ont 85 % de chances d’en souffrir à la place du Prince de la duperie qui sera parti ailleurs.
En plus de ses 70 % de résistance à la magie, Fraz-urb’luu est immunisé contre les sorts de détection ou d’influence (charme, injonction, domination, hypnotisme, suggestion, etc.). Il parle toutes les langues humaines connues, et peut communiquer télépathiquement avec la plupart des autres créatures.
Fraz-urb’luu réside sur un plan abyssal qui semble être totalement plat et sans reliefs. L’endroit morne est en réalité conforme aux souhaits du démon, et il modèle lui-même les collines et les grottes en fonction des besoins. L’expérience de deux individus qui sont revenus après être allés là-bas témoigne que l’endroit n’est pas seulement déprimant et dégoûtant, mais que de plus, les objets magiques y perdent leur pouvoir (comme le prouve la détérioration des épées aux puissants pouvoirs que portaient ces deux malchanceux). En conséquence, alors que le démon conserve indubitablement un grand trésor (O, P, S, T, U, Z), il semble à 90 % certain que les objets magiques de nature autres que les artefacts et les reliques soient dénaturés.
Le corps massif de Fraz-urb’luu est couvert d’un poil dru et court. Ses pieds sont larges et tournés vers l’extérieur ; ses mains très grandes et massives. Le visage du démon est beau mais cruel, et sa bouche énorme est garnie de crocs. De grandes oreilles dentelées, se dressent depuis la partie centrale de son crâne, jusqu’au-dessus du sommet de sa tête plutôt pointue. Il a un pelage bleu pâle et une peau grisâtre ; deux ailes énormes d’un noir profond émergent de son dos. La queue du démon est glabre, grise à sa base et bleu pâle à l’extrémité.
Pendant plusieurs siècles, Fraz-urb’luu a été piégé dans une prison de pierre des cachots sous Château-Faucongris (voir le coffret du Monde de Greyhawk). Beaucoup d’aventuriers assez imprudents pour discuter avec lui ont disparu à jamais, mais finalement, deux puissants personnages, un magicien et un clerc, ont été persuadés d’accomplir une série d’actes héroïques qui ont permis de le libérer. Ces deux individus ont été transportés sur le plan de Fraz-urb’luu pour lui servir d’esclaves. Le seigneur démon en colère a juré vengeance contre toute l’humanité pour son long tourment.
Fraz-urb’luu est à la recherche de son bâton, un puissant instrument dont on dit qu’il combine les pouvoirs du bâton de commandement avec ceux de la baguette de séduction et celle de suzeraineté. L’artefact redouté a été volé à Fraz-urb’luu quand il était emprisonné, et même les autres princes démons ne souhaitent pas sa récupération.

