
Renard du givre
Fréquence Rare |
Nombre 1-6 |
Classe d'Armure 6 |
Déplacement 45 m |
Dés de Vie 2 |
Pourcentage d'être au gîte 20 % |
Trésor Voir ci-dessous |
Nb d'attaques 1 |
Dégâts/Attaque 1-6 |
Attaques spéciales Souffle |
Défenses spéciales Sans |
Résistance magique Standard |
Intelligence Animal |
Alignement Neutre |
Taille P (longueur 1,20 m) |
Capacités Psy Sans |
Modes d'Attaque/Défense Sans |
Valeur en PX II / 28+2/pv |

Habitants des régions froides, les renards du givre évoluent habituellement en petits groupes et sont rarement agressifs (10 % de chances), hormis s’ils sont menacés. Cependant, leur superbe fourrure gris-argentées sont très prisées (un spécimen intact procure une valeur marchande de 100 po), ce qui amène bien souvent les aventuriers à les pourchasser.
Bien que leur morsure occasionne 1-6 points de dégâts, leur arme principale reste leur souffle, un cône de froid d’une portée de 9 m dont la faible largeur ne permet de frapper qu’une seule victime. Le froid provoque 2-12 points de dégâts (réduits de moitié par jet de protection). Au regard d’une attaque de souffle, la cible est toujours considérée avec une CA 10 (bien que les modificateurs de dextérité soient applicables).
Le renard du givre est immunisé contre toutes les attaques basées sur le froid mais subit des dégâts doublés par le feu (ce qui, naturellement, ruine la peau de toute sa valeur).


