Guêpe-tigre

Fréquence
Rare
Nombre
3-18
Classe d'Armure
4 (mâle et femelle) ; 9 (larve)
Déplacement
18 m/54 m(CM:C)
Dés de Vie
6 (mâle) ; 4 (femelle) ; 1-1 (larve)
Pourcentage d'être au gîte
40 %
Trésor
B
Nb d'attaques
2 & 1 (mâle) ; 1 (femelle) ; 1 (larve)
Dégâts/Attaque
1-8/1-8 et 4-24 (mâle) ; 4-16 (femelle) ; 2-8 larve)
Attaques spéciales
Poison (mâle) - paralysie (femelle)
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Non
Alignement
Neutre
Taille
M (hauteur 1,50 m)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
mâle : V / 275+6/pv
femelle : III / 125+4/pv
larve : I / 10+1/pv

La guêpe tigre adulte est une grosse guêpe pouvant atteindre la taille d’un homme dotée de quatre «bras» et d’une tête humaine. La coloration du corps de la femelle est identique à celle d’une guêpe ordinaire, tandis que celle du mâle est d’un rouge terne uniforme. Pour le combat aérien, les guêpes tigres ont une classe de manœuvrabilité C.

Les mâles attaquent avec leurs deux pattes avant en forme de faucille avec lesquelles ils peuvent frapper simultanément le même adversaire, même en plein vol. Chaque attaque réussie inflige 1-8 points de dégâts sur sa cible. La créature peut aussi tenter de saisir sa victime avec ses deux autres bras, ce qui requiert un jet de toucher réussi bien que ces attaques n’entraînent pas de dégâts. Si les deux bras atteignent leur but, le dard (qui inflige 4-24 points de dégâts plus les effets du poison) porte au round suivant, sans jet de toucher. Une fois qu’elle a réussi à saisir sa victime, la guêpe tigre ne relâche sa proie qu’à la mort de l’un ou l’autre des protagonistes. Une guêpe tigre peut utiliser son aiguillon jusqu’à 8 fois par jour.

Les femelles tentent toujours d’attaquer avec leur dard et chercheront à agripper leur victime avec leur quatre bras. Un jet de toucher normal est effectué pour chacun des bras, la victime étant saisie si au moins deux des tirages sont réussis. La piqûre intervient au round suivant et ne nécessite pas de nouveau jet de toucher, l’aiguillon pouvant être utilisé jusqu’à 6 fois par jour. La piqure inflige 4-16 points de dégâts et paralyse la victime (jet de protection autorisé). Une fois que la femelle a paralysé une victime, elle pond ses œufs dans sa proie (1-3) ; les larves éclosent alors 13-24 heures après, que la victime soit morte ou non. Seul un puissant sort tel que guérison peut détruire les œufs entre la ponte et l’éclosion des larves. À ce stade, la victime meurt d’une hémorragie interne tandis que les larves émergent du corps de leur hôte.

Les larves de guêpe tigre ressemblent à des vers blancs qui atteignent rapidement une taille de 1 m à 1,20 m ; elles ont une grosse tête noire et de puissantes mandibules. Elles attaquent tout ce qui bouge (y compris les autres larves) et infligent 2-8 points de dégâts avec leurs mandibules. Chaque larve dispose de 1-1 dé de vie, d’une classe d’armure de 9 et d’un mouvement de 18 m. Elles ne peuvent pas voler jusqu’à ce qu’elles évoluent en guêpe tigre adulte.

Source(s) :
Fiend Folio

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