Démon - Lolth (Reine Démone des Araignées) (Déesse Mineure)

Fréquence
Très rare
Nombre
1
Classe d'Armure
- 10 (- 2)
Déplacement
3 m *27 m (45 m)
Dés de Vie
66 points de vie (16 dés de vie)
Pourcentage d'être au gîte
25 %
Trésor
Q (x 5), R, X (x 3)
Nb d'attaques
1 et 1 (1)
Dégâts/Attaque
4-16+poison et toiles (selon l’arme)
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
70 %
Intelligence
Divine
Alignement
Chaotique Mauvais
Taille
G (M)
Capacités Psy
266
   Modes d'Attaque/Défense
Tous/tous
Valeur en PX
X / 12 470*

 

      * pour la destruction de sa forme sur le plan matériel uniquement ; si elle est réellement tuée de façon permanente, multipliez les PX par 10

La démone Lolth est un seigneur démon très puissant et très redouté. Quand elle se trouve sur le Plan Matériel Primaire, elle prend généralement la forme d’une araignée veuve noire géante et adopte parfois aussi cette forme sur son propre plan, mais elle aime également apparaître sous l’apparence d’une femme elfe noire à la beauté exquise (les statistiques pour cette forme sont données entre parenthèses). On sait peu de chose sur ses intentions, et seul le culte que lui vouent les drows, qui la pousse à assumer une forme sur terre, a permis de recueillir des informations de quelque importance.

Lolth apprécie la compagnie des araignées de toutes sortes : les espèces géantes lorsqu’elle est sous sa forme arachnide, les espèces de taille normale, grande et même énorme sous son apparence humanoïde. Elle est capable de converser avec toutes sortes d’araignées et celles-ci la comprennent et lui obéissent aveuglément.

Bien que Lolth n’ait que 66 points de vie, sa classe d’armure élevée prévient la plupart des dégâts et elle est capable de se guérir totalement à volonté, jusqu’à trois fois par jour. Comme Lolth aime rôder sous une forme ou une autre, elle sera rarement rencontrée dans son repaire, quel que soit le plan, à moins que des fidèles ne l’aient invoquée dans un sanctuaire spécial ou un temple.

Sous l’aspect d’une araignée géante, Lolth est capable de projeter depuis les glandes séricigènes de son abdomen des fils de toile de 9 m de long qui sont équivalent à ceux d’un sort de toile d’araignée avec l’ajout de 1-4 points de dégâts par round infligés aux victimes emprisonnées, dus à une sécrétion toxique sur les fils ; au cours du même round de combat, elle est en mesure de délivrer une attaque de morsure cuisante causant 4-16 points de dégâts et la mort de la victime si celle-ci échoue à un jet de protection contre le poison avec un malus de -4. Sous son apparence humanoïde, Lolth utilise les armes habituelles des drows.

Sous forme d’araignée géante, la démone peut utiliser à volonté n’importe lequel des pouvoirs suivants, une fois par round de combat : compréhension des langues, confusion (créature regardée uniquement), ténèbres (sur 3 mètres), dissipation de la magie ; une fois par jour elle peut créer un seuil pour faire venir un démon de type I (45 %), II (35 %) ou III (20 %), avec 66 % de chance que le seuil fonctionne ; deux fois par jour elle peut utiliser porte de phase, lecture de la magie, hétéromorphisme ; une fois par jour elle peut invoquer des araignées (9-16 grandes (20 %), 7-12 colossales (30 %), 2-8 géantes (40 %) ou 1-4 éclipsantes (10 %)), se téléporter sans erreur, utiliser les sorts de langues et vision réelle. Sous forme humanoïde, Lolth est clerc de niveau 16/magicienne de niveau 14, avec les capacités correspondantes. Cependant, sous cet aspect elle est incapable de porter une armure d’aucune sorte et elle perd ses pouvoirs psioniques (voir ci-après).

Lolth n’est pas n’affectée par les armes non magiques, l’argent ne lui occasionne aucun dommage (à moins d’être enchanté à au moins +1) et les formes d’attaque de froid, d’électricité et de gaz ne lui causent que la moitié des dégâts. L’acide, les projectiles magiques (si sa résistance à la magie lui fait défaut) et le poison affectent normalement la démone. Lolth est particulièrement sensible à l’eau bénite, subissant 6 points de dégâts pour une éclaboussure et 6-21 (3d6+3) pour un coup direct.

Son champ visuel s’étend dans le spectre infrarouge et ultraviolet jusqu’à une distance normale de 36 m. Lolth dispose d’une capacité de communication par télépathie limitée, comme c’est le cas des démons en général.

Ses disciplines psi mineures sont équilibre corporel, clairvoyance et domination, et ses sciences majeures sont marche dimensionnelle, protection mentale, réarrangement moléculaire et voyage parallèle. Ces disciplines (ainsi que les pouvoirs magiques) sont employées au 16e niveau.

Source(s) :
Fiend Folio

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