Scarabée géant #1

Fréquence
Commun
Commun
Commun
Nombre
1-12
3-12
2-12
Classe d'Armure
3
4
3
Déplacement
9 m//36 m
27 m
18 m
Dés de Vie
4
2+2
7
Pourcentage d'être au gîte
0 %

0 %

0 %
Trésor
Sans
Sans
Sans
Nb d'attaques
1
1
3
Dégâts/Attaque
3-18
2-12
4-16/1-10/1-10
Attaques spéciales
Sans
Nuage d'acide
Sans
Défenses spéciales
Sans
Nuage
Sans
Résistance magique
Standard
Standard
Standard
Intelligence
Non
Non
Non
Alignement
Neutre
Neutre
Neutre
Taille
G (2 m)
M (1,3 m)
G (3,3 m)
Capacités Psy
Sans
Sans
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Sans
Sans
Valeur en PX
85+4/pv
105+3/pv
400+8/pv

Généralités : Tous les scarabées sont dénués d’intelligence et sans cesse affamés. Ils se nourrissent de virtuellement toutes les formes de matériaux organiques, y compris les autres espèces de scarabées. Ils tâtent leur nourriture à l’aide de leurs antennes ou de leurs palpes : si la substance est organique, le scarabée s’attache alors à la saisir entre ses mandibules, la broyer et la dévorer. À cause du broyage consciencieux qu’ils effectuent, rien de ce qui a été mangé par un scarabée géant ne peut être rappelé à la vie - sauf par un souhait majeur. Les scarabées n’entendent ni ne voient très bien, s’appuyant principalement sur leurs sens du goût et du toucher.

Aquatique

Les scarabées géants aquatiques ne se trouvent que dans les eaux douces n’ayant pas plus de 10 m de profondeur. Voraces, ils attaquent virtuellement toute vie animale mais peuvent se repaître de presque n’importe quoi. Lents et maladroits sur la terre ferme, ils se déplacent très vite dans l’eau. Ils repèrent leur proie à l’odeur et aux vibrations qu’elle provoque.

Scarabée Bombardier

Ce scarabée se rencontre généralement dans des régions boisées. Il se nourrit principalement de restes et de charognes, dont il accumule de grands tas pour y pondre ses œufs. Il y a 50 % de chances par round pour que, attaqué ou effrayé, I’animaI tourne le dos à son adversaire et relâche un nuage de 2,5 m de côté, de vapeurs acides, irritantes et rougeâtres provenant de son abdomen. Ce nuage inflige 3-12 points de dégâts à toute personne se trouvant prise à l’intérieur. De plus, le son provoqué par l’expulsion du gaz peut étourdir (20 %) les créatures douées du sens de l’ouïe se trouvant dans un rayon de 5 m. Il existe une chance égale pour que toutes les victimes non étourdies soient assourdies. L’étourdissement dure 2-8 rounds, plus une période de surdité égale après que la victime a repris ses esprits. L’assourdissement dure 2-12 rounds. Le scarabée bombardier peut relâcher son nuage de vapeur tous les trois rounds, mais jamais plus de deux fois en huit heures.

Cerf-Volant

Ces habitants des forêts sont friands de grains et autres pousses, aussi sont-ils parfois fort nuisibles car ils détruisent les récoltes. Comme les autres scarabées, ils possèdent une vue et une ouïe peu développées, mais combattent si on les attaque. Ils attaquent eux-mêmes s’ils rencontrent un matériau organique qu’ils considèrent comme de la nourriture. Les deux cornes du cerf-volant géant ne mesurent généralement pas moins de 2,5 m.

Source(s) :
Manuel des Monstres