Démon - Type IV (Nalfeshnee, etc.)

Fréquence
Peu commun
Nombre
1-3 ou 1-6
Classe d'Armure
-1
Déplacement
27 m/36 m
Dés de Vie
11
Pourcentage d'être au gîte
15 %
Trésor
E
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-4/1-4/2-8
Attaques spéciales
+ 2 au toucher ; voir également ci-dessous
Défenses spéciales
Touché seulement par les armes + 1 ou mieux
Résistance magique
65 %
Intelligence
Très
Alignement
Chaotique mauvais
Taille
G (3,15 m)
Capacités Psy
150
   Modes d'Attaque/Défense
A, C, E/F, G, H
Valeur en PX
3 000+16/pv

Ces démons combinent les traits les plus hideux des gorilles et des sangliers. Ils sont dotés de petites ailes qui semblent incapables de supporter le poids énorme de leur corps. Contrairement aux types de démons inférieurs, ceux de type IV ne peuvent être touchés que par des armes ou des projectiles magiques. Ils peuvent générer les ténèbres dans un rayon de 3 m et utiliser à volonté les pouvoirs suivants, à raison d’un par round : création d’une illusion (comme le bâtonnet d’illusion), effroi (comme le bâtonnet d’effroi), lévitation (comme le sort lancé par un magicien du 12ème niveau), détection de la magie, lecture des langues, dissipation de la magie, autométamorphose, télékinésie (poids de 5 000 po maximum), holographie, symbole (d’effroi ou de discorde), ouverture d’un seuil pour un démon de type I-IV (lancer un dé pour déterminer le type) avec une probabilité de succès de 60 %.

Certains démons de type IV possèdent un nom propre. Si ce nom est connu et prononcé correctement par le ou les invocateurs, il y a 90 % de chances que le démon s’intéresse aux grandes récompenses offertes en échange de menus services. Ces démons raffolent de la chair et du sang humains.

Source(s) :
Manuel des Monstres

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