
Chacal-garou
Fréquence Rare |
Nombre 1-4 |
Classe d'Armure 4 |
Déplacement 36 m |
Dés de Vie 4 |
Pourcentage d'être au gîte 30 % |
Trésor C |
Nb d'attaques 1 |
Dégâts/Attaque 2-8 |
Attaques spéciales Regard soporifique |
Défenses spéciales Touché uniquement par des armes en fer ou + 1 |
Résistance magique Standard |
Intelligence Très |
Alignement Chaotique mauvais |
Taille P (M) |
Capacités Psy Sans |
Modes d'Attaque/Défense Sans |
Valeur en PX 800+4/pv |
Les chacals-garous sont des ennemis acharnés de l’humanité : des chacals ayant la faculté de se transformer en humains. Ils vagabondent sous cette forme, afin de tendre des embuscades aux humains pour les tuer. Ils dépouillent alors leurs victimes, puis s’en repaissent. Un chacal-garou peut utiliser des armes humaines. Son regard produit l’effet d’un sort de sommeil sur toute créature sans méfiance qui manque son jet de protection contre la magie.
Note : une créature hostile n’est pas sans méfiance ! Dans 20 % des cas, les chacals-garous sont accompagnés de chacals normaux.


