Chacal-garou

Fréquence
Rare
Nombre
1-4
Classe d'Armure
4
Déplacement
36 m
Dés de Vie
4
Pourcentage d'être au gîte
30 %
Trésor
C
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
2-8
Attaques spéciales
Regard soporifique
Défenses spéciales
Touché uniquement par des armes en fer ou + 1
Résistance magique
Standard
Intelligence
Très
Alignement
Chaotique mauvais
Taille
P (M)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
800+4/pv

Les chacals-garous sont des ennemis acharnés de l’humanité : des chacals ayant la faculté de se transformer en humains. Ils vagabondent sous cette forme, afin de tendre des embuscades aux humains pour les tuer. Ils dépouillent alors leurs victimes, puis s’en repaissent. Un chacal-garou peut utiliser des armes humaines. Son regard produit l’effet d’un sort de sommeil sur toute créature sans méfiance qui manque son jet de protection contre la magie.

Note : une créature hostile n’est pas sans méfiance ! Dans 20 % des cas, les chacals-garous sont accompagnés de chacals normaux.

Source(s) :
Manuel des Monstres

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