Cherche conseils pour Photoshop pour des cartes
(Il est bien évident qu'avant, il existe un modèle, même schématique pour avoir une vue d'ensemble du bestiau)
L'idée est de commencer par le haut et de dessiner la montagne sur 4 niveaux.
1. Le premier niveau est le sommet. On crée un calque (Montagne 4).
On prend deux couleurs brunes, une brosse fuzzy (11) réduite à 0,7. Les options de la brosse sont opacité par pression,couleur aléatoire, taille aléatoire, taille vitesse.
On utilise l'incrémentiel à 0,7.
Avec cette brosse, on détermine les sommets (il ne faut pastout recouvrir. Il suffit juste de déterminer les sommets). A ce moment, il est intéressant de donner un mouvement général à la forme de la montagne. En général, elles sont parallèles et ondulent un peu.
Une fois ce quatrième niveau dessiné, on crée un deuxime calque (montagne 3)que l'on place DESSOUS le premier.
On reprend la brosse fuzzy, mais avec les caractéristiques suivantes : taille 1,25, mêmes options de brosse.
Cette fois, on va dessiner le niveau sous les sommets. Il est important que le dessin recouvre TOUT les sommets.
On crée un nouveau calque (Montagne 2)sous le calque précédent. La taille de la brosse fuzzy est montée à 1,5, mêmes options de brosse excepté l'incrémentiel qui est poussé à 1. Même principe de recouvrir le niveau supérieur.
Remarque : pour dessiner, il vaut mieux que ce niveau (et le suivant) soit dessinés avec une pression plus légère.
De plus, il vaut mieux dessiner en éventail afin de simuler les effets de la roche.
Dernier calque (Montagne 1) sous les trois premiers. La taille de la brosse est montée à 2, même options de brosse (incrémenbtiel toujours à 1) et on recouvre tous les niveaux précédents.
2. Abaisser l'opacité des 4 calques à 50%
3. Appliquer un flou gaussien sélectif (Flitre>Flou>Flou gaussien) de 5 sur (Montagne 4) et (Montagne 3).
4. Appliquer un flou gaussien sélectif (Filtre>Flou> Flou gaussien) de 10 sur Montagne 2) et (Montagne 1).
5. Dupliquer chaque calque. Dans l'ordre, on a (Copie de Montagne 4 - Montagne 4 - Copie de Montagne 3 - Montagne 3 - Copie de Montagne 2 - Montagne 2 - Copie de Montagne 1 et Montagne 1)
6. Appliquer les reliefs
Sur Montagne 4
Azimut 135 - Elévation 30 - Profondeur 36
Sur Montagne 3
Azimut 135 - Elévation 30 - Profondeur 24
Sur Montagne 2
Azimut 135 - Elévation 30 - Profondeur 12
Sur Montagne 1
Azimut 135 - Elévation 30 - Profondeur 6
Fusionner vers le bas Copie de Montagne 4 - Montagne 4 - Copie de Montagne 3 et Montagne 3
Fusionner (Séparément des 4 autres) Copie de Montagne 2 - Montagne 2 - Copie de Montagne 1 - Montagne 1.
Ce dernier bloc se place sous le calque des terrains.
Et voilà ;) C'est pas plus compliqué...
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- Mörkhdull
En effet !Et voilà ;) C'est pas plus compliqué...
Jobfall a écrit:
Oui, je parle de celles là. Elles ont un style "cartes Tolkien" assez sympa.Tu parles donc des nouvelles montagnes faites sur une partie (au nord plutot ouest) à la place des sangsues qui restent sur l'autre partie de la carte ? Tu penserais donc que ces montagnes sont aussi sympas que , par exemple, la technique lakkhon et plus que les sangsues ?
Oui, c'est trop anguleux par endroit. Trop carré.Pour les "angles" de la mer, tu veux dire que les dégradés ne sont pas assez fins ou que les découpages des différents niveaux de mer sont parfois trop anguleux ?
Il faudrait arrondir un peu je pense. Les dégradés sinon sont bien.
Tant que tu dévales pas la pente, c'est OK !Bref, je tourne en rond ... je bute sur les sommets
Avec plaisir.En tout cas, merci pour ton intervention.
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
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- Mörkhdull
Un seul petit reproche : je trouve ça un peu flou, mais sinon c'est très beau.
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
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Les montagnes, Le sommet, la base ?
Merci
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- Mörkhdull
Je crois que c'est ce que tu appelles le flou gaussien.
Je ne dis pas que c'est moche ou quoi, mais juste un petit peu trop flou à mon goût. C'est pas "net net" disons.
Peut-être qu'en diminuant le flou gaussien légèrement ça sera plus net.
Je me suis permis sinon d'héberger l'image sur le forum, plutôt que sur Megaupload, c'est plus pratique pour la consulter.
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
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Pour le flou, je vais voir ce que ça donne avec un flou plus bas.
J'avais mis la carte sur MU parce qu'elle est assez grosse.
Bon, je refais des essais et je vous montre... Mais pas tout de suite, parce que la vraie vie ma pelle (alors, je creuse).
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- Mörkhdull
Pour l'upload d'images, je viens juste d'augmenter la taille à 1500 x 1500 px et 500 ko.
Cela devrait suffire pour la plupart des images je pense.
Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?
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J'ai été agréablement surpris en voyant la partie ouest de Naskyie avec les monts Morkhdull (si, si, il y a bien une chaîne que je vais pouvoir appeller ainsi ... d'ailleurs les monts Szass et Morgene, ca sonne bien aussi... évidemment les plus hauts sommets seront nommés "jobfall" ... euh... je crois que je m'éloigne
ALORS ... en lisant l'avis de Szass et en revoyant la carte, voilà mes avis personnels
- effectivement, on pourrait reprocher un certain ... manque de clarté... mais je crois que cela correspond , justement, à un certain style que l'on peut voir à droite à gauche et même, je crois , à celui plus ou moins officiel... enfin, je veux dire que les montagnes de Morkhdull sont assez proches des cartes géographiques actuelles ...
C'est donc une question de style, là encore... En tout cas, on s'éloigne de mes "monts à la Tolkien".
- De la neige ... je pense qu'il en faudrait .... là aussi, les cartes officielles devraient en avoir ?
- du marron plutôt que du noir... Alors là, j'avoue être complètement subjectif, mais, pour moi, des montagnes c'est + marron (et blanc) que noir ... non ?
EDIT
Bon, quand je compare les montagnes (et les tons derriéres aussi) sur la mienne et celle de M, y'a pas photo. Ou les miennes doivent être gravement améliorées (de toutes façon ... ) ou il faut que j'aille dans la même direction que lui ... Adieu Tolkien ?!
Au, fait, j'ai pas bien compris comment t'as réussi à enlever les forêts ... avec la baguette magique ?
Je me demande au passage ce que cela va donner avec. Le passage forets sur ou sous les montagnes est, j'ai trouvé, trés délicat...
Pour finir, je voulais vous mettre un autre détail de la carte avec les nouvelles montagnes, mais mon photoshop est en train de faire buger la bécane et, de plus, elles n'ont pâs vraiment avancé depuis la dernière démonstration (des essais de neige justement)
dit2 Pour le flou, peut être est il possible d'agrandir les zones "au dessus" -pas floues- par rapport à celles avec le flou ... c'est une idée comme ça ...
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- jobfall
- Auteur du sujet
L'ordre des calque est le suivant
- Glaciers
- Rivières
- Copie de Montagne 4- Montagne 4 - Copie de Montagne 3 - Montagne 3(les 4 calques ont fusionné)
- Terrains (déserts, pleines, marais, ...)
- Copie de Montagne 2 - Montagne 2 - Copie de Montagne 1 - Montagne 1 (Les 4 calques ont fusionné)
IL N'Y A PAS ENCORE DE CALQUE DE FORET (il doit s'insérer entre le premier bloc de montagnes ( Montagnes 4 et 3) et le calque de Terrains.
En fait, j'ai fait cette carte à la va vite, surtout pour essayer de voir ce que donnait la superposition des relief et leur traintement.
De même IL N'Y A PAS DE NEIGES ETERNELLES (j'ai une brosse qui donne vraiment super pour les faire, avec un l'outil aérographe, c'est bluffant).
Comme j'ai un wouikenn chargé, j'aurais pas trop le temps de travailler aux cartes... Mais je lache pas l'affaire... Notamment cette histoire de flou qui me chipote (Hédoniste avant tout
Dernière chose : Je veux bien qu'il y ait des Mont Mörkhdull, je suis même assez touché... Mais il faut savoir qu'à l'origine, c'est le nom de mon personnage Ork chassou sur Warcraft... Dans l'absolu, j'aimerais autant que l'endroit soit peuplé d'Ork...
Vais me coucher en repensant à tes montagne "à la Tolkien".
J'ai aussi une carte assez parlante sur la disposition des forêts en Eurasie et Afrique du Nord... Faut peut être y jeter un oeil...
Bonne nuit :D
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- Mörkhdull