Cherche conseils pour Photoshop pour des cartes
J'ai mis un fond histoire que cela soit plus lisible...Voila donc les 2 brosses utilisées!
J'applique l'effet de calque bel&emboss
Je passe le remplissage de mon calque à 0% pour conserver ma texture qui est sous mon 1er calque de montagne.
Je forme ma montagne non pas en maintenant le bouton de ma souris enfoncée mais par petite pression (j'ajuste aussi l'opacité et le "debit" de ma brosse).Voici donc mon 1er niveau terminé.
Je duplique mon calque et je supprime tout ce qu'il y a dedans, et je recommence comme ci dessus mais avec une brosse de plus petite taille.
La on peut voir 3 niveaux successifs.
Temps pour faire cela 15 min ...
Apres c'est sure cela n'est qu'une base de travail manque plus qu'a texturer et colorer ...
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- Lakkhon
Une piste : utilise les masques de fusion mais au lieu d'utiliser une brosse, tu utilises un dégradé.... et je suis à la recherche d'autre chose pour les transitions entre les calques ...
Voila,
Bon courage
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- Lakkhon
OUI ! 300 dpi et réduit de moitié ta taille (là c'est trop et ton poids augmentera avec tous les calques que tu ajouterasfaut il augmenter les dpi et baisser la taille ?
Si tu pouvais m'envoyer une copie d'ecran, je verrais mieux de quoi tu parlesDans la prévisualisation, il n'y a pas du tout le relief que tu m'as montré (que, pourtant, étrangement, j'ai eu une fois hier !!!!) mais une espèce de nuance du noir (en haut de la carte) au blanc (en bas) .. (en réalité les deux couleurs -arrière plan et premier plan - de mon tableau de bord ) !!!
Alors là bon courage ! Flash c'est costaud, mais si tu sais utiliser les codes et tutti quanti ce sera moins difficile (quoi quephotoshop est en train de me rendre
Quand je pense que il faudra attaquer flash ensuite
c'est beau de rêver, comme disait une marguerite plus haut ...
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- morgege
j'ai bidouillé ça cet aprem et c'est vraiment chouette....(j'avais le même rendu mais en couleur...j'aurai dû faire un screen shot !)il faut tout tester, les réglages, les motifs si besoin, bref il y a de quoi faire !
c'est tout de même plus parlant un tuto imagé ! merci à toi
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- morgege
Si cela peut aider ...
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- Lakkhon
Une piste : utilise les masques de fusion mais au lieu d'utiliser une brosse, tu utilises un dégradé.... et je suis à la recherche d'autre chose pour les transitions entre les calques ...
MASQUE DE FUSION
Quelqu'un pourrait m'expliquer ce qu'est, et comment on utilise un masque de fusion, particulièrement dans le cas qui nous intéresse.
J'ai vu par exemple, que dans l'onglet "couches" (que je n'utilisais jamais ... à noter au passage cette intéressante option de sélectionner le blanc sur la premiére couche d'un calque en niveau de gris, grâce à alt + clic)il y avait un tas de "trucs noirs et blancs" qui semblent être des "copier dedans" anciens ... qu'est ce ? (un masque de fusion ?) , à quoi cela sert et comment on les fait ?
DEGRADES
Ensuite, tu parles de dégradés. J'y avais pensé ... mais comment fais tu pour faire un dégradé sur une sélection "tordu" ? ... du genre les tours d'un continent avec une sélection en cadre par exemple ...
TAILLE
Si je passe de 72 dpi à ,300, la carte va , je suppose, augmenter en poids de quatre fois, si je ne m'abuse ? Il faudrait donc, pour qu'elle soit au même poids, que je réduise la taille également par quatre ??
Si j'augmente la carte de 72 à 300 mais que que je la diminue par exemple par deux, sera t'elle autant (ou plus ... ou moins...) zoomable profondément que avant ? Finalement, savez vous quel est le rapport entre dpi/taille (que j'ai tendance à confondre) par rapport à la possibilité de zoomer et par rapport au poids ?
Division de carte et importation de calque
Ensuite, personne n'a répondu pour cette histoire de diviser la carte et en faire une autre avec tous les calques actuellement inutiles ... mais qui, plus tard, devront être réinsérés dans la carte. Le problème, c'est de savoir comment recoller un calque sans qu'il y aie le décalage (alors que les deux cartes sont à la même taille !!!). Quelqu'un a t'il une idée ?
BAS RELIEF
Pour le bas relief, je ré essaierai ce soir et, en cas, je t'envoie une capture d'écran
MEMOIRE VIVE
Enfin, je crois avoir résolu une partie du problème du filtre nuage qui me disait que j'avais pas assez de mémoire vive ... trés curieusement, en changeant d'ordi , ça le fait. C'est assez étrange parce qu'il y moins de ram et de puissance du pross ...
Voilà, excusez mon ignorance et mes questions "basiques" sinon simplistes, mais, finalement, je me retrouve comme un autodidacte ayant trouvé certaines techniques et acquis certaines dextérités sur photoshop, mais devant désormais tout réapprendre ...
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- jobfall
- Auteur du sujet
MEMOIRE VIVE
Enfin, je crois avoir résolu une partie du problème du filtre nuage qui me disait que j'avais pas assez de mémoire vive ... trés curieusement, en changeant d'ordi , ça le fait. C'est assez étrange parce qu'il y moins de ram et de puissance du pross ...
Voilà, excusez mon ignorance et mes questions "basiques" sinon simplistes, mais, finalement, je me retrouve comme un autodidacte ayant trouvé certaines techniques et acquis certaines dextérités sur photoshop, mais devant désormais tout réapprendre ...
Concernant le pb de RAM regarde dans les préférences-performance, tu peut ajuster le pourcentage de RAM alloué.
Sinon pour la résolution, pour faire simple cela représente le nombre de pixel par inch donc plus la valeur est élevée plus ton image est "précise" et nette.
Une valeur de 300 DPI est un standard quand tu veux par exemple faire des impression papier, et 72 DPI pour par exemple des sites web.
Quand au poids a vrai je n'ai jamais trop fait attention ...
MASQUE DE FUSION
Quelqu'un pourrait m'expliquer ce qu'est, et comment on utilise un masque de fusion, particulièrement dans le cas qui nous intéresse.
J'ai vu par exemple, que dans l'onglet "couches" (que je n'utilisais jamais ... à noter au passage cette intéressante option de sélectionner le blanc sur la premiére couche d'un calque en niveau de gris, grâce à alt + clic)il y avait un tas de "trucs noirs et blancs" qui semblent être des "copier dedans" anciens ... qu'est ce ? (un masque de fusion ?) , à quoi cela sert et comment on les fait ?
Un masque de fusion c'est un peu comme utiliser la gomme, mais de manière non définitive sur un calque, cela te permet donc de masquer des zones que tu ne veux pas utiliser. Tu peut utiliser les outils std comme le pinceau, le pot de peinture et le dégradé. Le mieux c'est d'expérimenter car (surtout pour le dégradé) car quelque fois le résultat est plus que hasardeux.
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- Lakkhon
Je me demande donc à quoi ça sert ??
En réalité, il est identique, sauf pour l'impression, d'avoir une petite pixelisation compensée par la taille que le contraire ... ou bien pensez vous que c'est quand même mieux d'avoir une bonne dpi ... par exemple pour certains outils et filtres ??
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- jobfall
- Auteur du sujet
Je te remercie. Néanmoins, les seules que je ne connaissais pas sont celles que je viens de citer. Il faut absolument que je m'en rappelle ...Dans la fenêtre qu'on affiche avec F7 (liste des calques) on a quelques commandes utiles :
CTRL+clic sur un calque pour sélectionner son contenu non transparent
ALT+clic entre deux calques de la liste pour que le calque supérieur ne s'affiche que sur les zones non transparentes du calque inférieur : exemple : si tu fais un carré noir sur un calque et que tu fais alt+clic avec un calque plein (pot peinture), eh bien ce "plein" ne s'affichera que là où est situé le carré..
Voilà pour l'instant, ces commandes me paraissent loin d'être inutiles pour travailler avec photoshop.
Tu veux dire -par effet tranchant- qu'il serait pas anormal de voir ces transitions directes entre, par exemple, déserts et plaines, à certains endroits ? C'est quoi IGN ?Job pour les montagnes l'effet "tranchant" est voulu, et imite les cartes IGN, et dans une certaine mesure la carte des royaumes oubliés me semble t il (avec ces couleurs bien choisies...)
J'ai réussi à utiliser le filtre nuage, en faisant un mix entre tes conseils et le tuto d'octopussy... et c'est trés bien. Quand à estampage et je sais plus quoi, j'ai même réussi à mettre de la neige ... mais j'ai pas encore compris comment ...L'idée que je te propose est celle d'octopussy world en fait, que j'avais un peu retouché histoire d'obtenir ce que je voulais... Utiliser le côté aléatoire du filtre nuage, et jouer sur les niveaux pour leur donner du relief, et toucher tout ca à la main pour les sommets de montagnes.
Je pense pouvoir dire que cela a encore progressé depuis, grâce à vous. Je pense qu'il faut que je m'attaque désotrmais aux cartes détaillées des zones ... et que la carte globale est pas loin d'être présentable ... et , de toutes façons, évoluera encore, surtout en travaillant les cartes au détailSinon je viens de regarder ta dernière carte, et question de couleurs, ca progresse ! c'est beaucoup agressif qu'avant !
Ca marche, moi aussi ...Bon je m'arrête là pour le moment...
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- jobfall
- Auteur du sujet
créer un nouveau calque, cliquer sur D (réinitialise les couleurs dans photoshop à blanc et noir), aller dans filtres>rendu>nuage.
Une fois fait, CTRL+clic sur le calque dans la liste des calques (une main avec un doigt doit apparaitre au moment du clic).
Cette étape permet de sélectionner notre nuage blanc avec toutes ses petites variations de transparence... Bref le nuage quoi !- Une fois le blanc du nuage sélectionné, CTRL+X, tu supprimes le calque du nuage, tu en recrées un autre, tu te mets dessus, et CTRL+V.
Ici on transfère simplement ce qu'on a sélectionné sur un autre calque histoire d'avoir juste le nuage blanc sur un calque, et on supprime l'ancien calque après avoir transféré ce nuage blanc... - Tu a ainsi un nuage blanc sur un calque. Tu le mets juste au dessus de ton ton calque de forme des continents puis dans la liste des calques tu fais ALT+clic entre les deux calques (un rond doit apparaitre au moment du clic).
Ca permet de n'afficher le nuage que sur les zones continentales : l'affichage du nuage est restreint à ces zones... Vu que le relief voulu n'a d'intérêt que sur ces zones. - Tu resélectionnes le calque au nuage, on va changer son relief grâce à l'icone rond moitié blanc moitié noir à côté de l'icône "fonctions" en bas de la liste des calques (F7 pour afficher cette liste si tu ne l'as pas affiché). Tu prends l'option "niveaux" et tu modifies selon ce que tu veux...
en gros, clique sur F7 pour afficher la fenêtre de la liste des calques puis tu sélectionnes le calque nuage, puis en bas de cette fenêtre, tu cliques sur l'icone ronde noir/blanc, dnas la liste qui s'affiche tu choisis niveaux...
5. N'oublies pas de modifier la fusion et la transparence du calque nuage... Quitte à ajouter un calque couleur au dessus pour ajouter du blanc au sommet des montagnes... Fais toi plaise quoi !
là il s'agit de créer un calque au dessus de tes montagnes (là on vient de donner de la consistance à ta carte, ce ne sont pas les montagnes) et avec un pinceau doux peindre les sommets en blanc (après c'est au feeling).
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- Halex