D'autre mondes pour Spelljammer/Planescape ?

22 Fév 2011 07:39 #4039 par Lithoss
Réponse de Lithoss sur le sujet Re:D'autre mondes pour Spelljammer/Planescape ?
Quand je dis drôle, c'est uniquement dans le sens où ça ferait un bon scénar. Peu importe que ça respecte exactement les cosmogonies existantes.

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  • Lithoss
24 Fév 2011 09:32 #4041 par Chrysalid
Réponse de Chrysalid sur le sujet Re:D'autre mondes pour Spelljammer/Planescape ?
En tout cas, l'idée me plaît, d'imaginer les Aventuriers face-à-face avec un Cube Modrone, terrifiant, impersonnel... Faudra juste leur trouver un leitmotiv, histoire de leur donner une personnalité sympa :p
"Nous sommes les Modrones. Abaissez vos défenses et rendez-vous sans condition. Nous contrôlerons votre équipage et votre vaisseau. Vos irrégularités doivent être éliminées. Toute résistance est inutile."

On écrira un chti't article pour eux sur le Rat Crevé, et je pense même faire la Fiche-Vaisseau du Cube :p

(à propos d'articles, il est jamais revenu, le Ptit Cornu ?)

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  • Chrysalid
  • Auteur du sujet
24 Fév 2011 13:03 #4042 par Lithoss
Réponse de Lithoss sur le sujet Re:D'autre mondes pour Spelljammer/Planescape ?
Dans les mondes primaires, j'utilise beaucoup un monde de ma création "Terra Antiqua", que vous trouverez dans plusieurs de mes scénars.

Il s'agit d'une version de notre monde à l'époque de l'Antiquité (armement en bronze, armures antiques et technologie au niveau antique), C'est un univers exclusivement humain, relativement fermé sur lui-même (peu de voyageurs d'autres plans, sauf "émissaires divins") mais où les prêtres ont de la magie et quelques magiciens.

Par exemple, dans "Comme un taureau sans ailes", je l'utilise pour mettre en scène Babylone et ses dieux contre le panthéon égyptien.

J'utilise aussi l'égypte, Rome...

Je fais des amalgammes d'époques pour que toute l'antiquité se retrouve en même temps et faire des ponts. Par exemple, mes joueurs qui il y a quelques années avaient tué Aménophis IV dans comme un taureau sans ailes, viennent de tuer son fils Toutenkamon, sous forme d'une momie vengeresse.

Je mettrais à la même époque la Chine antique dans "la dynastie des Qin" (scénario en gestation), les incas, les celtes...

Bref, ça permet d'utiliser tout un bagage historique, crédible avec des détails issus de livres d'histoire et de refaire l'histoire avec des personnages historiques qui me plaisent.

Par exemple, dans un bouquin d'histoire sur babylone, j'avais vu qu'ils n'avaient pas de cavalerie mais des chars tirés par des ânes sauvages. Je l'ai intégré au scénar, comme les noms des pnjs qui sont de vrais noms babyloniens, les bâtiments principaux de la cité, les pratiques divinatoires...

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  • Lithoss
14 Mar 2011 17:20 #4116 par baron.zero
Réponse de baron.zero sur le sujet Re:D'autre mondes pour Spelljammer/Planescape ?
Bon j'ai survolé le sujet, et je suis d'accord pour presque tout sauf sur l'introduction du monde de Warhammer, il est trop intimement lié aux autres univers games-workshop, mais ce n'est qu'un détail. Par contre je vous balance le petit fichier suivant, dites moi ce que vous en pensez ?

Fichier attaché :

Nom du fichier : D20_Spellj...igne.pdf
Taille du ficher :481 ko


Par contre je viens de lire ton scénario lithoss "Comme un taureau sans ailes" et j'aimerai le réécrire à ma sauce pour ma propre campagne si ça ne te dérange pas ? (en gros je risque de le publier sur le net)
Pièces jointes :

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  • baron.zero
15 Mar 2011 09:38 #4120 par Chrysalid
Réponse de Chrysalid sur le sujet Re:D'autre mondes pour Spelljammer/Planescape ?
Hey, il est sympa ton document, t'as fait ça bien dis donc. C'est quoi à l'origine ? Un texte officiel ? Mai 2002, c'est du D&D3 donc ? Un de ces jours, faudra qu'on recréé la carte des Sphères de Cristal pour y insérer tous nos univers... :D

Pour ce qui est de l'univers Warhammer, je serais tenté de le replacer dans une Sphère de Cristal située trèèèèès loin du Triangle Krynn-Toril-Taerre (d'où l'absence de coexistence avec les univers précités). Mais en même temps, je n'y joue pas, alors la question ne se pose pas vraiment... ;)

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  • Chrysalid
  • Auteur du sujet
15 Mar 2011 09:50 #4121 par baron.zero
Réponse de baron.zero sur le sujet Re:D'autre mondes pour Spelljammer/Planescape ?
Oui c'est un article qui était paru dans dragon mag, mais je n'en ai eu qu'une version amoindrie, en fait il me semble qu'il y avait avec une description des vaisseaux et des règles pour adapter à la V3 du jeu.

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  • baron.zero
15 Mar 2011 09:59 #4122 par szass
Réponse de szass sur le sujet Re:D'autre mondes pour Spelljammer/Planescape ?
Oui, très sympa cet article. :smile:
Mais d'après les crédits en bas, c'est issu de Polyhedron magazine (pas Dragon).

Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?

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  • szass
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15 Mar 2011 10:01 #4123 par Lithoss
Réponse de Lithoss sur le sujet Re:D'autre mondes pour Spelljammer/Planescape ?
Pas de problème pour "comme un taureau sans ailes" baron zéro. Je mets pas de droits d'auteur sur mes scénars... :lol:

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  • Lithoss
16 Mar 2011 09:51 #4127 par baron.zero
Réponse de baron.zero sur le sujet Re:D'autre mondes pour Spelljammer/Planescape ?
Szass a écrit:

Oui, très sympa cet article. :smile:
Mais d'après les crédits en bas, c'est issu de Polyhedron magazine (pas Dragon).


Euh il me semble que les deux étaient publiés dans le même mag non ?

Sinon merci Lithoss :haha:

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  • baron.zero
16 Mar 2011 11:22 #4128 par szass
Réponse de szass sur le sujet Re:D'autre mondes pour Spelljammer/Planescape ?
baron.zero a écrit:

Euh il me semble que les deux étaient publiés dans le même mag non ?

Je ne sais pas si c'est la même équipe qui s'en occupait mais Dragon Magazine et Polyhedron sont deux magazines différents. :smile:

Moi ? Azimuté ? Et alors, c'est quoi le problème bige ?

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  • szass
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